ディシアの実装から半年が経過し、原神も数多のアップデートを経て、実装当初から大きく変容しました。しかし、この長い期間変わらなかったものもあります。
そこでここでは、変わらなかった3つの挙動について解説致します。
1つ目は既に有名なディシア通常一段空振りバグです。
ディシアの実装から半年が経過し、原神も数多のアップデートを経て、実装当初から大きく変容しました。しかし、この長い期間変わらなかったものもあります。
— ディシア署名活動の会 (@Fix_Dehya_) September 11, 2023
そこでここでは、変わらなかった3つの挙動について解説致します。
1つ目は既に有名なディシア通常一段空振りバグです。 pic.twitter.com/j4biWZqUEX
2つ目はディシアが地面から離れた時、炎咆連打(スピードアップ)を入力することができないというものです。これはDPSに大きく影響を与える上、凍結やジャンプキャンセル等他の不利な仕様と比べても、不具合でないとはいいがたい挙動です。 pic.twitter.com/qpN6Hf3Wot
— ディシア署名活動の会 (@Fix_Dehya_) September 11, 2023
3つ目は、最近再び有名になったスキル消失バグです。祭礼大剣や元素爆発によって、浄焔剣獄フィールドの終了前に元素スキルの発動が可能になった時に、フィールドの終了するはずだったタイミングで剣域熾焔を発動すると、元素スキル本来の継続時間が0秒になります。 pic.twitter.com/o07y8oU0S1
— ディシア署名活動の会 (@Fix_Dehya_) September 11, 2023
上記に挙げた3つの他にも原因は分かりませんが、スキルを発動した後に、通常を挟んで爆発打った時、攻撃ボタンが反応せず攻撃回数が増えないというバグもあります。
— たかな4:25@名古屋キャラバン参戦 (@takana_2003) September 12, 2023
私も運営に問い合せたのですがテンプレートが返ってくるだけでまともな対応をして貰えませんでした。
これ治れば採用率上がりますか?
— アイ@BESTY/SV推し内定決定 (@MyFavorite_HERO) September 11, 2023
まとめ
ディシアガチ勢が語る未だに改善されてないバグ3選←あまりにも致命的なバグが多い
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