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550: 名無しさん 2023/09/16(土) 21:25:49.67
ランキングも対人もダメージレースも無い
マルチおまけのほぼソロゲーでも追いつけ追い越せ気にするやついるんか
マルチおまけのほぼソロゲーでも追いつけ追い越せ気にするやついるんか
559: 名無しさん 2023/09/16(土) 23:24:05.79
>>550
原神のエイム練習してる人いるとか聞いて笑っちゃったわ
原神のエイム練習してる人いるとか聞いて笑っちゃったわ
558: 名無しさん 2023/09/16(土) 22:44:57.67
フレンドと毎日VCして精鋭狩り上限までするから差が気になるんだよなあ
モチーフ武器持ってるかとか4凸以上してるかどうかで綾華の爆発威力とか全然違って結構ショック受ける
モチーフ武器持ってるかとか4凸以上してるかどうかで綾華の爆発威力とか全然違って結構ショック受ける
561: 名無しさん 2023/09/17(日) 00:04:15.98
>>558
それは金で解決できる問題じゃん
厳選で古参との差が~とか言いたきゃせめて積めるもの積んでからにしてもろて
それは金で解決できる問題じゃん
厳選で古参との差が~とか言いたきゃせめて積めるもの積んでからにしてもろて
562: 名無しさん 2023/09/17(日) 00:11:57.89
>>561
常時限定星5全員がPUされてるわけじゃないんだから金の問題ではない
復刻まで待たないといけない
その分古参は復刻してる回数多いから凸しやすいしモチーフ武器持てやすかったりする利点がある
常時限定星5全員がPUされてるわけじゃないんだから金の問題ではない
復刻まで待たないといけない
その分古参は復刻してる回数多いから凸しやすいしモチーフ武器持てやすかったりする利点がある
576: 名無しさん 2023/09/17(日) 03:25:49.91
>>558
フィールドの敵とか螺旋と違って糞雑魚しかいないからどうでも良い
変に意識しすぎ
マルチ螺旋みたいなマルチの高難度コンテンツが増えたら気にしたらいい
そりゃ金も時間もかけてるような相手に簡単に並べるはずもない
逆に運だけで新規が古参に簡単に追い付けたら古参のかけた時間や労力は無意味なわけで…相手の立場も少しは気にしてあげて
フィールドの敵とか螺旋と違って糞雑魚しかいないからどうでも良い
変に意識しすぎ
マルチ螺旋みたいなマルチの高難度コンテンツが増えたら気にしたらいい
そりゃ金も時間もかけてるような相手に簡単に並べるはずもない
逆に運だけで新規が古参に簡単に追い付けたら古参のかけた時間や労力は無意味なわけで…相手の立場も少しは気にしてあげて
564: 名無しさん 2023/09/17(日) 00:22:08.34
このスレの流れ見てる限り対人とかギルドとかなくてよかったねって感じ
イキって新規にマウント取るて
イキって新規にマウント取るて
602: 名無しさん 2023/09/17(日) 16:03:33.91
マルチ要素がオマケだとは思わんけどなあ
魔神任務や伝説任務やデートとかはしょうがないけどマルチで出来ることは殆どフレンドとお喋りしながら楽しくやってるし
ソロだと作業感マシマシでゲームやっててもツマラン……
魔神任務や伝説任務やデートとかはしょうがないけどマルチで出来ることは殆どフレンドとお喋りしながら楽しくやってるし
ソロだと作業感マシマシでゲームやっててもツマラン……
656: 名無しさん 2023/09/17(日) 21:32:01.42
ID番号でこの有様だから
ランキングや対人やダメージコンテンストあったら阿鼻叫喚だったろうな
ランキングや対人やダメージコンテンストあったら阿鼻叫喚だったろうな
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1694251673/
まとめ
原神に●●要素があったら阿鼻叫喚になりそう・・・←ヤメレ!!絶対にヤメレ!!www
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