192: 名無しさん 2023/10/07(土) 06:45:50.77
4.1メインストーリーまだやってないんだけど流石にドラテン6.5後期よりは楽しめるだろう…
193: 名無しさん 2023/10/07(土) 07:13:12.08
ドラクエは知らんけど今回は溜め回だから微妙だぞ
とくに三幕は酷い
とくに三幕は酷い
194: 名無しさん 2023/10/07(土) 07:54:50.55
実装分のクエストが多分終わった
歴代1酷いな
とにかくモブの長話がクドクドクドクド…無限に続くかと思われた
マウス連打する気にもなれよ
歴代1酷いな
とにかくモブの長話がクドクドクドクド…無限に続くかと思われた
マウス連打する気にもなれよ
195: 名無しさん 2023/10/07(土) 09:06:27.18
最近はどこの大作ゲーもシナリオがゴミになって文句ばかり言われてる
ライターが全く評価されなくなってAIへの置き換えも進む時代でまともな人材がもういない
ライターが全く評価されなくなってAIへの置き換えも進む時代でまともな人材がもういない
196: 名無しさん 2023/10/07(土) 09:18:09.27
シナリオがゴミじゃなくて、プレイヤーの文章読む能力がガタ落ちしてるよね
特にネット民は高齢化のせいかかなり惨い
たぶん中学生高校生の方がきっちり読めていると思われる
特にネット民は高齢化のせいかかなり惨い
たぶん中学生高校生の方がきっちり読めていると思われる
197: 名無しさん 2023/10/07(土) 09:22:14.21
十三機兵やシュタゲみたいなのは寝るのも惜しんでハマるけど
単に原神はふらふら脱線し続けすぎて読んでて関心が薄れていくからキツい
単に原神はふらふら脱線し続けすぎて読んでて関心が薄れていくからキツい
198: 名無しさん 2023/10/07(土) 09:35:14.27
ゲームのシナリオがゴミってのは当てにならんからなぁ。
翻訳が酷い話が悪いとか言われても読解力の問題だなって場合多いし。
パルスのファルシがルシでコクーンでパージのレベルでも無い限りね。
翻訳が酷い話が悪いとか言われても読解力の問題だなって場合多いし。
パルスのファルシがルシでコクーンでパージのレベルでも無い限りね。
199: 名無しさん 2023/10/07(土) 09:36:37.18
紙媒体のラノベなら分厚くても読めるけどゲームだと目が滑る
文章を読む以前に認識すら脳が拒絶して眠くなる時がある
文章を読む以前に認識すら脳が拒絶して眠くなる時がある
200: 名無しさん 2023/10/07(土) 09:47:17.87
要塞だるかったな
クロリンデ出てきたあたりからようやくやる気出たわ
クロリンデ出てきたあたりからようやくやる気出たわ
201: 名無しさん 2023/10/07(土) 09:55:08.70
自分達が見せたいもの、作ったものを全部詰め込もうとする癖があるっぽいね
結果的に一番伝えたいところが薄まっちゃうという
mapにもこういう部分あるような気がする
わざと遠いところに任務置いて歩かせようみたいな…
結果的に一番伝えたいところが薄まっちゃうという
mapにもこういう部分あるような気がする
わざと遠いところに任務置いて歩かせようみたいな…
202: 名無しさん 2023/10/07(土) 09:59:52.14
3Dゲーはテキストかなり減らさないとダルいと感じがちなんよな
なんとなく紙芝居ゲーの感覚とセリフ量で作ってる気がする
なんとなく紙芝居ゲーの感覚とセリフ量で作ってる気がする
203: 名無しさん 2023/10/07(土) 10:21:37.09
映画もゲームもシナリオ出尽くした感あるだろ
何作っても二番煎じになっちゃう
何作っても二番煎じになっちゃう
204: 名無しさん 2023/10/07(土) 10:29:22.15
退屈な文章に耐えることを読解力とは言わないからなぁ
せめてテキスト送りの速度と改行位置を改善してくれれば少しは読みやすくなりそうだが……
まあソシャゲなりの制約なりボリュームアピール(原稿用紙○○枚分!的な)の為のテキスト量ノルマみたいなのがあるのかもね
せめてテキスト送りの速度と改行位置を改善してくれれば少しは読みやすくなりそうだが……
まあソシャゲなりの制約なりボリュームアピール(原稿用紙○○枚分!的な)の為のテキスト量ノルマみたいなのがあるのかもね
207: 名無しさん 2023/10/07(土) 11:03:55.83
日本のソシャゲがどのゲームもそれぞれの
同じテーマ同じ展開同じ盛り上げ方が延々と続く
金太郎飴シナリオに比べれば原神は毎回違ってていいと思う
同じテーマ同じ展開同じ盛り上げ方が延々と続く
金太郎飴シナリオに比べれば原神は毎回違ってていいと思う
215: 名無しさん 2023/10/07(土) 11:38:27.00
シナリオがくそなのはどうでもいい
ウェイト入れたり選択肢で停止させたりがもっともくそ
スキップがありさえすればいい
あとデイリーのストーリー仕立てはやめろ
ウェイト入れたり選択肢で停止させたりがもっともくそ
スキップがありさえすればいい
あとデイリーのストーリー仕立てはやめろ
222: 名無しさん 2023/10/07(土) 12:01:10.14
3年間言われ続けてる事を騒いでもどうしようもないよ。今更スキップなんて実装しないだろうから我慢出来ないなら他ゲーするしかない
223: 名無しさん 2023/10/07(土) 12:05:06.56
モンドはこんな酷く無かったのにな
稲妻世界任務あたりから公式が同人になってる
仮想世界で生きているキャラクターの会話じゃなくて、ゆっくり実況とかにハマったニコ厨オタクのつまらんお人形遊びを聞かされてる
稲妻世界任務あたりから公式が同人になってる
仮想世界で生きているキャラクターの会話じゃなくて、ゆっくり実況とかにハマったニコ厨オタクのつまらんお人形遊びを聞かされてる
224: 名無しさん 2023/10/07(土) 12:05:54.33
最後にまともに読んだのはハンニバルだったな
昔はよく本読んだけど最近は全然だわ
昔はよく本読んだけど最近は全然だわ
226: 名無しさん 2023/10/07(土) 12:06:11.53
つべでさえ倍速で見る時代だしな
そりゃ耐えきれずに脱落するか読まずに連射コン放置で乗り切ってる人も一定数いるさ
そりゃ耐えきれずに脱落するか読まずに連射コン放置で乗り切ってる人も一定数いるさ
228: 名無しさん 2023/10/07(土) 12:11:51.90
何をもって良いシナリオと呼ぶかは個人の自由だけど
井原西鶴や二葉亭、紅葉、露伴あたりが原神やったら
広大な世界で自分で動かす人間が織りなす物語を絶賛してると思う
井原西鶴や二葉亭、紅葉、露伴あたりが原神やったら
広大な世界で自分で動かす人間が織りなす物語を絶賛してると思う
229: 名無しさん 2023/10/07(土) 12:12:36.63
文章と言うか、1秒で読めるものを10秒かけて聞かされるのが辛い
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1696046754/
まとめ
スレ民、Ver4.1のシナリオを酷評←「シナリオがゴミじゃなくてプレイヤーの文章読む能力がガタ落ちしてる」
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