812: 名無しさん 2020/12/23(水) 09:49:37.08
岩パでも鍾離凝光ベネットは確定で、そこにアルベドが入り込む余地はなさそうだね
833: 名無しさん 2020/12/23(水) 09:51:11.60
>>812
元素反応無視した場合、岩岩火火が比較的快適だな
デカチャ盾なければ風共鳴もいいんだけど😎
元素反応無視した場合、岩岩火火が比較的快適だな
デカチャ盾なければ風共鳴もいいんだけど😎
834: 名無しさん 2020/12/23(水) 09:51:12.73
>>812
アタッカーもサポも枠埋まってるよな
アタッカーもサポも枠埋まってるよな
846: 名無しさん 2020/12/23(水) 09:51:47.71
ドラゴンスパインって岩必須なんじゃないの?
だから鍾離→アルベドと元素反応できない岩をあえて連続させた
上に避けるか岩バリ張ってねっていう
そうしないとキツくなるMAP
そうでもないと納得できないだろ!!!
だから鍾離→アルベドと元素反応できない岩をあえて連続させた
上に避けるか岩バリ張ってねっていう
そうしないとキツくなるMAP
そうでもないと納得できないだろ!!!
907: 名無しさん 2020/12/23(水) 09:56:45.18
真面目にアルベド入りの編成考えると
大剣の居ない反応パにピン挿しか?
熟知バフあって通常に誰でも岩ダメ追加だし
大剣の居ない反応パにピン挿しか?
熟知バフあって通常に誰でも岩ダメ追加だし
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1608680059/
まとめ
岩パするにも鍾離凝光ベネットは確定だろうし、そこにアルベドが入ることあるか?
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