802: 名無しさん 2020/12/28(月) 09:32:46.82
そこらのソシャゲみたいに素材食わせて一気にlvMAX!!
手持ちキャラがんがん育成終わらせて新キャラはよ、素材溢れる!
ってなるよりは、今のちんたらジワジワと手持ちキャラ育っていくの個人的に地味に好きだけどなー
手持ちキャラがんがん育成終わらせて新キャラはよ、素材溢れる!
ってなるよりは、今のちんたらジワジワと手持ちキャラ育っていくの個人的に地味に好きだけどなー
808: 名無しさん 2020/12/28(月) 09:33:32.76
>>802
まあ必要素材数とかは今のままでいいけど
スタミナらへんはどうにかしてくれや
育成終わんねえから引かなくていいかってなるわ
まあ必要素材数とかは今のままでいいけど
スタミナらへんはどうにかしてくれや
育成終わんねえから引かなくていいかってなるわ
827: 名無しさん 2020/12/28(月) 09:35:49.26
>>808
仕事ある平日は今のままでいいけど、今日はがっつりやろう!って休みの日はまじで樹脂のせいで不完全燃焼になるよなー
言うてもソシャゲだし樹脂(スタミナ)仕様はしゃあないけど、上限160に対して色々と重たいよね
仕事ある平日は今のままでいいけど、今日はがっつりやろう!って休みの日はまじで樹脂のせいで不完全燃焼になるよなー
言うてもソシャゲだし樹脂(スタミナ)仕様はしゃあないけど、上限160に対して色々と重たいよね
831: 名無しさん 2020/12/28(月) 09:35:59.63
>>802
加減しろや
育成が渋滞起こすレベルなせいで新しく手に入ったキャラを育てるモチベもあんま沸かんし
何よりも結果的に性能ばっか見られる状況に陥っとるやんけ
加減しろや
育成が渋滞起こすレベルなせいで新しく手に入ったキャラを育てるモチベもあんま沸かんし
何よりも結果的に性能ばっか見られる状況に陥っとるやんけ
807: 名無しさん 2020/12/28(月) 09:33:11.88
イベ報酬のおかげでモラは大分改善しつつはあるな
いくらあっても困るもんじゃないからいくらでも欲しいけど一時期はほんとやばかった
いくらあっても困るもんじゃないからいくらでも欲しいけど一時期はほんとやばかった
809: 名無しさん 2020/12/28(月) 09:33:53.35
モラは天賦で一気になくなるから全く足りないわ
821: 名無しさん 2020/12/28(月) 09:35:23.13
経験の書じゃなくて経験値が美味い
戦闘できるイベントとかやればいいのに
マルチでもそういうのは面白そうじゃね
戦闘できるイベントとかやればいいのに
マルチでもそういうのは面白そうじゃね
846: 名無しさん 2020/12/28(月) 09:37:34.45
>>821
HP300くらいのメタルスライム放つか
通常1会心2元素ダメージ無効のやつ
槍人権じゃね?
HP300くらいのメタルスライム放つか
通常1会心2元素ダメージ無効のやつ
槍人権じゃね?
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609106368/
まとめ
他ゲーみたいに素材食わせて一気にLvMAXにするよりも、ジワジワ育てる方が好きなんだが少数派なのか
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