32: 名無しさん 2020/12/28(月) 12:10:16.47
先生戻せ言ってるのがただのぶっこわれだからな
元素反応ゲー言ってる割に岩無双キャラほしがる謎
元素反応ゲー言ってる割に岩無双キャラほしがる謎
41: 名無しさん 2020/12/28(月) 12:11:25.19
>>32
元素反応ゲーなんだから岩の壊れいてもいいんじゃね思うけどな
元素反応ゲーなんだから岩の壊れいてもいいんじゃね思うけどな
143: 名無しさん 2020/12/28(月) 12:19:38.18
>>41
槍なのに通常180%+岩エンチャ
原爆後さらに原爆並追撃から各種バフ、開幕石化から瞬殺でファデュイ割要員すら不要
さすがに異常だろ
槍なのに通常180%+岩エンチャ
原爆後さらに原爆並追撃から各種バフ、開幕石化から瞬殺でファデュイ割要員すら不要
さすがに異常だろ
152: 名無しさん 2020/12/28(月) 12:20:09.68
>>143
タルタルも似たようなもんだしいいだろ
タルタルも似たようなもんだしいいだろ
194: 名無しさん 2020/12/28(月) 12:23:46.71
>>152
ぜんぜん違うだろ
一人無双の完全壊れだぞ
ぜんぜん違うだろ
一人無双の完全壊れだぞ
251: 名無しさん 2020/12/28(月) 12:30:14.47
>>194
このゲーム元素反応ゲーなんだわ
お前は永遠にペチペチしてんのか?
ショウリのモーションはヒットストップの関係で実はそんなに早くない
このゲーム元素反応ゲーなんだわ
お前は永遠にペチペチしてんのか?
ショウリのモーションはヒットストップの関係で実はそんなに早くない
292: 名無しさん 2020/12/28(月) 12:34:45.81
>>251
1000%+hp33%固定値原爆に追撃500%超範囲もう一人でいいだろ
先生の攻速で180%ってだけで大剣泣くのにさらにエンチャにバフとか頭おかしいわ
1000%+hp33%固定値原爆に追撃500%超範囲もう一人でいいだろ
先生の攻速で180%ってだけで大剣泣くのにさらにエンチャにバフとか頭おかしいわ
321: 名無しさん 2020/12/28(月) 12:37:22.05
>>292
鍾離の設定はテイワット最古にして最強の武神なのでそれが正しいんだ
今のはただの天丼屋で設定無視
後、火水以外はこのゲーム壊れになれん
鍾離の設定はテイワット最古にして最強の武神なのでそれが正しいんだ
今のはただの天丼屋で設定無視
後、火水以外はこのゲーム壊れになれん
368: 名無しさん 2020/12/28(月) 12:42:00.69
>>321
CT15で支援有り2倍よりCT12で一人1.5倍石化バリアの方が段違いに上
さらに通常も槍の速度で大剣超えは異常
CT15で支援有り2倍よりCT12で一人1.5倍石化バリアの方が段違いに上
さらに通常も槍の速度で大剣超えは異常
438: 名無しさん 2020/12/28(月) 12:48:00.91
>>292
その倍率は知らんが昔の元素爆発のHP依存量は20%程度だ
大剣は攻撃範囲が広いがショウリの通常攻撃は範囲が狭過ぎて一体にしか当たらないようになってる
元素反応は起こせないしシナジーもないばかりか周囲の邪魔すらする始末
もう全部1人でいいってのはろくにキャラチェンも使ってない馬鹿の戯言
その倍率は知らんが昔の元素爆発のHP依存量は20%程度だ
大剣は攻撃範囲が広いがショウリの通常攻撃は範囲が狭過ぎて一体にしか当たらないようになってる
元素反応は起こせないしシナジーもないばかりか周囲の邪魔すらする始末
もう全部1人でいいってのはろくにキャラチェンも使ってない馬鹿の戯言
454: 名無しさん 2020/12/28(月) 12:49:59.41
>>438
超範囲でさらに追撃あるのに原爆うってりゃ終わってるだろ
追撃だけで当たらないハンケツ余裕でこえてるぞ
超範囲でさらに追撃あるのに原爆うってりゃ終わってるだろ
追撃だけで当たらないハンケツ余裕でこえてるぞ
495: 名無しさん 2020/12/28(月) 12:54:07.12
>>454
このゲーム蒸発融解があるんだけど
その上岩ってだけでハンデが滅茶苦茶大きい
ウェンティと組むこともできないからな
このゲーム蒸発融解があるんだけど
その上岩ってだけでハンデが滅茶苦茶大きい
ウェンティと組むこともできないからな
63: 名無しさん 2020/12/28(月) 12:12:57.68
>>32
タルタルと比較してみろよ
全然壊れてないんで
弱体化を食らう前のショウリの性能
↓
高い通常倍率(180%)
無凸時の現在凸に分けられている基礎スペック
石化時の敵にスキル長押しで与える500%ダメージ
まともな命の星座(1凸石化+2秒、2凸石化時与ダメ20%、4凸共鳴4%追加で上限40%、6凸バリア中通常攻撃最大HP5%岩攻撃追加)
※岩なので敵のバリアは割れない
※通常攻撃の倍率は高いがモーションは現在と変わらないので敵一体にしか当たらない
※岩なので元素反応に加われないどころか阻害する
※元素チャージは結局柱依存のためよくはない
タルタルと比較してみろよ
全然壊れてないんで
弱体化を食らう前のショウリの性能
↓
高い通常倍率(180%)
無凸時の現在凸に分けられている基礎スペック
石化時の敵にスキル長押しで与える500%ダメージ
まともな命の星座(1凸石化+2秒、2凸石化時与ダメ20%、4凸共鳴4%追加で上限40%、6凸バリア中通常攻撃最大HP5%岩攻撃追加)
※岩なので敵のバリアは割れない
※通常攻撃の倍率は高いがモーションは現在と変わらないので敵一体にしか当たらない
※岩なので元素反応に加われないどころか阻害する
※元素チャージは結局柱依存のためよくはない
91: 名無しさん 2020/12/28(月) 12:15:28.05
>>63
良キャラじゃん
こういうのでいいんだよ
良キャラじゃん
こういうのでいいんだよ
53: 名無しさん 2020/12/28(月) 12:12:07.65
でも岩なんかブッ壊れでもなきゃ使わんしなぁ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609123815/
まとめ
???「原神は元素反応ゲー!!でも鍾離はぶっ壊れ性能にしろ!」←これ
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