738: 名無しさん 2023/12/23(土) 21:06:50.54
中国、突然のゲーム規制案発表-テンセントなど時価総額11兆円超消す
Zheping Huang
2023年12月22日 12:57 JST
更新日時 2023年12月22日 18:50 JST
ゲーム支出や利用時間の拡大促す慣行にメス入れる方針
テンセント株が一時16%安、08年以来の下落率-ネットイース28%安
中国の国家新聞出版署は22日、オンラインゲームを巡る新たな規制案を発表した。市場にとっては予想外の展開で、中国当局が国内インターネットセクターを再び標的にしている可能性があるとの懸念が再燃した。同日の香港株式市場では、テンセント・ホールディングス(騰訊)やネットイース(網易)、ビリビリの株価がいずれも急落。3銘柄は一時、計800億ドル(約11兆4000億円)相当の時価総額を失った。
国家新聞出版署は規制案で、ゲームの支出や利用時間の拡大を促す慣行にメスを入れる方針を示した。利用者が一つのゲーム内で使える金額に上限を設けるほか、頻繁なログインへのリワード提供制限や国家安全に反するコンテンツ禁止なども含まれた。
クリスマス前最後の取引日に発表された今回の広範な制限措置は、ゲーム業界関係者や投資家を驚かせた。2021年のテクノロジーセクターへの締め付けを多くに想起させた。
2年前と同様、今回の規制案はほとんど前触れもなく公表されたほか、あまりに曖昧で包括的だったため、投資家はその意図や潜在的な影響を読み解くことができなかった。
Zheping Huang
2023年12月22日 12:57 JST
更新日時 2023年12月22日 18:50 JST
ゲーム支出や利用時間の拡大促す慣行にメス入れる方針
テンセント株が一時16%安、08年以来の下落率-ネットイース28%安
中国の国家新聞出版署は22日、オンラインゲームを巡る新たな規制案を発表した。市場にとっては予想外の展開で、中国当局が国内インターネットセクターを再び標的にしている可能性があるとの懸念が再燃した。同日の香港株式市場では、テンセント・ホールディングス(騰訊)やネットイース(網易)、ビリビリの株価がいずれも急落。3銘柄は一時、計800億ドル(約11兆4000億円)相当の時価総額を失った。
国家新聞出版署は規制案で、ゲームの支出や利用時間の拡大を促す慣行にメスを入れる方針を示した。利用者が一つのゲーム内で使える金額に上限を設けるほか、頻繁なログインへのリワード提供制限や国家安全に反するコンテンツ禁止なども含まれた。
クリスマス前最後の取引日に発表された今回の広範な制限措置は、ゲーム業界関係者や投資家を驚かせた。2021年のテクノロジーセクターへの締め付けを多くに想起させた。
2年前と同様、今回の規制案はほとんど前触れもなく公表されたほか、あまりに曖昧で包括的だったため、投資家はその意図や潜在的な影響を読み解くことができなかった。
740: 名無しさん 2023/12/23(土) 21:18:29.76
ソーシャルメディアの微信(ウィーチャット)で何百人もの開発者や設計者が参加するグループには、怒りと困惑の投稿が集中。特に、具体的には分からない利用者の支出額上限に不満を漏らす人が多かった。中国のゲームはアバターを飾ったり、磨いたりすることを促す設計やプロモーションで知られており、テンセントなどにとっては主な収益源となっている。
22日のテンセント株は一時16%安と、取引時間中としては08年以来の下落率を記録。ネットイースは同28%安。ゲーム好きに人気のソーシャルメディアサービスを手掛けるビリビリの株価は14%下げる場面があった。また、中国関連の売上高が大きいネクソン株が12%下落した。
ESPORTS-ASIAD-2022-2023-HANGZHOU
杭州アジア大会のeスポーツ(9月29日)Photographer: Adek Berry/AFP/Getty Images
中国当局はゲーム依存への対応を進めており、若者の近視も増えているとしてオンラインエンターテインメントを批判。失業や出生率の低迷などの問題をゲームの台頭と結び付ける向きもある。政府によるテクノロジーへの締め付けがピークだった際には、新しいゲームタイトルの認可が凍結されたほか、コンテンツに関する複数の調査も行われ、テンセントを含む開発者側は一部のゲームで修正を余儀なくされた。
ニコ・パートナーズのバイスプレジデント、ゾン・シアオフェン氏は「中国の圧倒的多数のゲームに打撃を与えるだろう。各社はさまざまな層の利用者への課金方法を含め、収益化モデルを見直す必要がある」と語る。
中国政府は今年、ゲームセクターに対する姿勢を和らげていると考えられていた。例えば、当局者はここ数カ月、新型コロナウイルス禍後の中国経済のけん引役の一つとして、eスポーツを後押ししていた。
データプロバイダーのCNGによると、中国の23年のゲーム市場は約14%増の3029億元(約6兆円)と、10%減だった22年から拡大に転じる見通しだ。
今回の規制案は海外で事業を展開するゲーム販売会社に対し、中国の法律や文化を尊重し、国家安全を脅かすことをやめるよう求めた。テンセントは世界最大規模のゲームパブリッシャーで、米国のエピック・ゲームズや欧州のスーパーセルなどに出資している。
国家新聞出版署は1カ月間、規制案に関して意見を公募する。規制の発効時期は明らかにしなかった。
EFGアセット・マネジメント香港の運用担当者、デイジー・リ氏は「現段階で影響を数値化するのは難しいが、今回の規制案によって、ゲーム会社の収益化見通しに懸念が生じる」と指摘。「規制が導入されれば、ゲーム利用者の行動が変化し、各社の日次アクティブユーザー数が打撃を受ける恐れがある」と述べた。
原題:Tencent Leads $80 Billion Rout as China Rekindles Crackdown Fear、Tencent Sheds $54 Billion as China Unveils Latest Gaming Curbs(抜粋)
22日のテンセント株は一時16%安と、取引時間中としては08年以来の下落率を記録。ネットイースは同28%安。ゲーム好きに人気のソーシャルメディアサービスを手掛けるビリビリの株価は14%下げる場面があった。また、中国関連の売上高が大きいネクソン株が12%下落した。
ESPORTS-ASIAD-2022-2023-HANGZHOU
杭州アジア大会のeスポーツ(9月29日)Photographer: Adek Berry/AFP/Getty Images
中国当局はゲーム依存への対応を進めており、若者の近視も増えているとしてオンラインエンターテインメントを批判。失業や出生率の低迷などの問題をゲームの台頭と結び付ける向きもある。政府によるテクノロジーへの締め付けがピークだった際には、新しいゲームタイトルの認可が凍結されたほか、コンテンツに関する複数の調査も行われ、テンセントを含む開発者側は一部のゲームで修正を余儀なくされた。
ニコ・パートナーズのバイスプレジデント、ゾン・シアオフェン氏は「中国の圧倒的多数のゲームに打撃を与えるだろう。各社はさまざまな層の利用者への課金方法を含め、収益化モデルを見直す必要がある」と語る。
中国政府は今年、ゲームセクターに対する姿勢を和らげていると考えられていた。例えば、当局者はここ数カ月、新型コロナウイルス禍後の中国経済のけん引役の一つとして、eスポーツを後押ししていた。
データプロバイダーのCNGによると、中国の23年のゲーム市場は約14%増の3029億元(約6兆円)と、10%減だった22年から拡大に転じる見通しだ。
今回の規制案は海外で事業を展開するゲーム販売会社に対し、中国の法律や文化を尊重し、国家安全を脅かすことをやめるよう求めた。テンセントは世界最大規模のゲームパブリッシャーで、米国のエピック・ゲームズや欧州のスーパーセルなどに出資している。
国家新聞出版署は1カ月間、規制案に関して意見を公募する。規制の発効時期は明らかにしなかった。
EFGアセット・マネジメント香港の運用担当者、デイジー・リ氏は「現段階で影響を数値化するのは難しいが、今回の規制案によって、ゲーム会社の収益化見通しに懸念が生じる」と指摘。「規制が導入されれば、ゲーム利用者の行動が変化し、各社の日次アクティブユーザー数が打撃を受ける恐れがある」と述べた。
原題:Tencent Leads $80 Billion Rout as China Rekindles Crackdown Fear、Tencent Sheds $54 Billion as China Unveils Latest Gaming Curbs(抜粋)
741: 名無しさん 2023/12/23(土) 21:19:00.28
中国、オンラインゲーム規制へ-テンセント時価総額7.7兆円消す
https://www.bloomber...12-22/S61UB8T1UM0W00
(Q.習主席は、何を大事にしていますか)
垂氏:「中国を見るうえで、少し見間違っている部分があります。まだ“トウ小平中国”ということを前提に、中国を見ていることが多い。経済発展あるいは経済成長が最も大事である。こういう中国を前提として中国を見ようとしている。ところが、習主席は、経済成長も非常に大事なのですが、より高い、より優位なプライオリティー、国家目標がある意味で変わった。それは国家の安全と言えるかと思います。ただ、中国の国家の安全は、中国語で言えば『相対的安全感』と言われています。単なるナショナルディフェンス、いわゆる国防だけではなく、エネルギー・食料・経済産業とか、生態環境まで含まれるような多岐にわたるようなものが、中国の言う国家の安全。これが、今やすべてを凌駕するというふうに大きく変わりました」
https://www.bloomber...12-22/S61UB8T1UM0W00
(Q.習主席は、何を大事にしていますか)
垂氏:「中国を見るうえで、少し見間違っている部分があります。まだ“トウ小平中国”ということを前提に、中国を見ていることが多い。経済発展あるいは経済成長が最も大事である。こういう中国を前提として中国を見ようとしている。ところが、習主席は、経済成長も非常に大事なのですが、より高い、より優位なプライオリティー、国家目標がある意味で変わった。それは国家の安全と言えるかと思います。ただ、中国の国家の安全は、中国語で言えば『相対的安全感』と言われています。単なるナショナルディフェンス、いわゆる国防だけではなく、エネルギー・食料・経済産業とか、生態環境まで含まれるような多岐にわたるようなものが、中国の言う国家の安全。これが、今やすべてを凌駕するというふうに大きく変わりました」
742: 名無しさん 2023/12/23(土) 21:22:32.88
習近平強すぎワロタ
21世紀の歴史上最強の指導者だろ
21世紀の歴史上最強の指導者だろ
743: 名無しさん 2023/12/23(土) 21:27:06.96
ソシャゲ規制言ってることは至極もっともだからな…
747: 名無しさん 2023/12/23(土) 21:29:46.76
>>743
ホスト規制と一緒なんよなぁ
若い女守るためにホスト規制→若い女から政府の横暴だと批判
ホスト規制と一緒なんよなぁ
若い女守るためにホスト規制→若い女から政府の横暴だと批判
753: 名無しさん 2023/12/23(土) 21:44:31.17
>>747
それとは問題が別だと思うぞ
ゲームに時間と金を掛けられても人が成長しないからだろ
それとは問題が別だと思うぞ
ゲームに時間と金を掛けられても人が成長しないからだろ
756: 名無しさん 2023/12/23(土) 21:48:52.18
>>753
娯楽をなくしたらリアルに全力投入してくれると考えるのは
権力者の悪い癖だな
娯楽をなくしたらリアルに全力投入してくれると考えるのは
権力者の悪い癖だな
758: 名無しさん 2023/12/23(土) 21:54:13.15
>>756
余暇を楽しむ程度ならいいんでしょ
生活の中心がゲームになりつつある現状じゃこの先思いやられるって
言ってることは至極まともだと思うわ
余暇を楽しむ程度ならいいんでしょ
生活の中心がゲームになりつつある現状じゃこの先思いやられるって
言ってることは至極まともだと思うわ
745: 名無しさん 2023/12/23(土) 21:28:13.79
???「璃月解答祭にもっと力入れろ」
ミホヨ「はい.....」
ミホヨ「はい.....」
746: 名無しさん 2023/12/23(土) 21:29:41.44
独裁なだけで日本よりやってることはまともで草
773: 名無しさん 2023/12/23(土) 22:36:36.52
原神はまだガチャ依存強くないようにしてるからそこまで心配してないけど皆心配し過ぎじゃね?
スクエニ、サイゲみたいな凸インフレゲー連発して儲ける戦略でもないし
無凸でOKで微課金がメイン層だし定額にしたら寧ろ安定的になってプラスなんじゃないか?
幻塔見たいなゲームが粛清されるだけでしょ
スクエニ、サイゲみたいな凸インフレゲー連発して儲ける戦略でもないし
無凸でOKで微課金がメイン層だし定額にしたら寧ろ安定的になってプラスなんじゃないか?
幻塔見たいなゲームが粛清されるだけでしょ
776: 名無しさん 2023/12/23(土) 22:48:07.94
>>773
見るのはどう考えても総売上やろ
見るのはどう考えても総売上やろ
779: 名無しさん 2023/12/23(土) 22:51:46.93
ガチャ無くなったら原神だろうが売上激減するぞ
他のガチャゲーよりはマシだけど今みたいな開発は出来なくなるだろうな
他のガチャゲーよりはマシだけど今みたいな開発は出来なくなるだろうな
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703180711/
まとめ
中国、ゲーム規制を強化 原神は一体どうなっちまうんだ・・・
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