35: 名無しさん 2024/03/10(日) 12:52:11.56
原神の氷って微妙なことない?
36: 名無しさん 2024/03/10(日) 13:06:28.89
原神の氷溶けるの早すぎるし、溶解反応もよく考えたらちょっとダメージ出すぎじゃないのとは思う
それよりカチコチに固まってるんだから、氷砕き一発で敵が壊れるようなダメージあったら良かったのに
HP50万ぐらいあってもこのクリティカルが発動したら一撃破壊とか超爽快だっただろう
綾華もスタッフから愛されてたんだろうに、ちょっと不甲斐ないな
それよりカチコチに固まってるんだから、氷砕き一発で敵が壊れるようなダメージあったら良かったのに
HP50万ぐらいあってもこのクリティカルが発動したら一撃破壊とか超爽快だっただろう
綾華もスタッフから愛されてたんだろうに、ちょっと不甲斐ないな
37: 名無しさん 2024/03/10(日) 13:07:54.18
草と反応ないし雷とは超伝導だし凍結は強いけどボス級相手には無効だし氷砕きは使われないしで
強い元素反応と比較すると恵まれてないかもしれない
溶解軸で戦うパーティは結構楽しいけどね
強い元素反応と比較すると恵まれてないかもしれない
溶解軸で戦うパーティは結構楽しいけどね
40: 名無しさん 2024/03/10(日) 13:32:55.79
敵が一生凍ってるゲーム超つまんなかったから氷は弱くていい
41: 名無しさん 2024/03/10(日) 13:34:20.63
>>40
凍らせるまでもなく敵がろくに動けず死んでいくのが原神の戦闘でしょ
凍らせるまでもなく敵がろくに動けず死んでいくのが原神の戦闘でしょ
45: 名無しさん 2024/03/10(日) 13:45:09.69
敵が一生凍ってるって初代ポケモンかな?
38: 名無しさん 2024/03/10(日) 13:13:12.38
岩よりはマシじゃねえかな
39: 名無しさん 2024/03/10(日) 13:31:00.17
シールド貼れるの岩キャラだけにすればまだ存在感あった
42: 名無しさん 2024/03/10(日) 13:39:58.79
キャラ固有シールドを無くして結晶シールドの熟知依存上昇量をもっと高くしたら岩も救われたのに
43: 名無しさん 2024/03/10(日) 13:41:29.72
岩シールドより他のシールドの方が強いまであるからな
鐘離は玉衝シールドなんで別物だし
鐘離は玉衝シールドなんで別物だし
44: 名無しさん 2024/03/10(日) 13:44:45.16
結晶シールド重なってどんどん硬くなるとかスキルとかのシールドとは別に被ダメ判定して先に消耗するとかなら全然使えたんだけどな
まじで存在意義がわからないゴミ容量の無駄だから削除しろまである
まじで存在意義がわからないゴミ容量の無駄だから削除しろまである
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1709982739/
まとめ
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