*
439: 名無しさん 2024/03/29(金) 14:40:02.77
錬金イベント結構好きなんだけど経営シミュ系ゲームなんだからミニゲーム内で得た収益をモラとして得られる金策イベントにしてくれたらよかったのに
それなら報酬コンプした後も毎日やるんだけどなぁ

440: 名無しさん 2024/03/29(金) 14:55:52.41
そんなんしたら一億モラとか稼ぐやつがいっぱい出てくる

441: 名無しさん 2024/03/29(金) 15:05:01.52
桁抑えるか上限付ければ?

442: 名無しさん 2024/03/29(金) 15:06:49.71
する訳ないやん
そのために地脈があって、モラ不足を理由に最悪原石割らせて課金させてるのに
ソシャゲでのスタミナは金

443: 名無しさん 2024/03/29(金) 15:08:55.83
モラは使うキャラの育成がひと段落したら新キャラ引いても減るどころか貯まる一方だからなぁ 全キャラ育成してる人は知らんけど

444: 名無しさん 2024/03/29(金) 15:17:40.25
まぁごもっともらしい意見ですね
俺はしないけど課金導線は多いに越した事はないか
全部のミニゲームに言える事だけどたまに面白いのがあっても報酬以上はプレイしないからなぁ
一番最初のイベントがスタミナ制で荒れたんだっけ?
その影響あるのかね

445: 名無しさん 2024/03/29(金) 15:18:37.91
懐かしいな
純粋精霊から経験値本貰えるやつだっけ

450: 名無しさん 2024/03/29(金) 15:52:52.47
錬金イベントのポーションを食事みたいなアイテムで上限有りでも使えればええ
筋力アップは攻撃力会心アップとかそんなの
使うのはどうせダメチャレや週ボスやフィールドでしか使えないから沢山持ってて優劣はつかないだろう

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711473310/

まとめ
錬金イベントは本当にモラが稼げれば神だったのにな・・・

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