198: 名無しさん 2020/10/02(金) 02:24:40.97
大剣が強すぎて片手剣が死んでるの結構な問題
ハメ技はあるわ最速ピッケルになるわ
岩元素簡単に砕けるわ、大剣なのに片手剣並に振れる攻撃あるわ
バランス取れてねえんだよ
絶対ナーフくるわこれ
せめてハメ技消せやボスもハメれるとかクソすぎw
ハメ技はあるわ最速ピッケルになるわ
岩元素簡単に砕けるわ、大剣なのに片手剣並に振れる攻撃あるわ
バランス取れてねえんだよ
絶対ナーフくるわこれ
せめてハメ技消せやボスもハメれるとかクソすぎw
200: 名無しさん 2020/10/02(金) 02:25:16.00
このゲーム下手にナーフしたら○○出す為に課金した金返せみたいな声が上がりそうで怖い
233: 名無しさん 2020/10/02(金) 02:56:58.52
>>200
対戦ゲーじゃないし、バランスの為とか言われても納得し辛いだろうしな。
対戦ゲーじゃないし、バランスの為とか言われても納得し辛いだろうしな。
203: 名無しさん 2020/10/02(金) 02:26:44.59
探索ゲーで戦闘なんて貰えるキャラ達で余裕なんだしナーフなんて要らんだろ
207: 名無しさん 2020/10/02(金) 02:28:55.06
シナゲーってバランス調整とかするん?
強い片手キャラか片手武器出すだけやろ
強い片手キャラか片手武器出すだけやろ
214: 名無しさん 2020/10/02(金) 02:32:10.99
調整するって言ってもスキルとかの部分でやろ?
結局片手剣は大剣という武器種の劣化には変わらんわ
雑魚も一部のボスも大剣でハメれるって制作段階で気付かなかったのかね?
結局片手剣は大剣という武器種の劣化には変わらんわ
雑魚も一部のボスも大剣でハメれるって制作段階で気付かなかったのかね?
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601561231/
まとめ
大剣が強すぎるせいで片手剣が死んでるけど今後調整とかするんだろうか?
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