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雑談・ネタ

【謎】スメールとかフォンテーヌの推理パートみたいなのってどこに需要あるんだ?

99: 名無しさん 2024/06/07(金) 21:13:00.13
スメールやフォンテーヌにある推理パートみたいなやつ面白いと思ってる人いるの?

106: 名無しさん 2024/06/07(金) 22:24:52.85
>>99
さんざん悩んだ挙げ句総当たりで正解選んでもしっくりこなくて直後に新しい証拠だしてくるのを何度もやるからかなりイラついたわ

101: 名無しさん 2024/06/07(金) 21:50:21.46
旅人が考えるモーションを始めると警戒するくらい嫌い

114: 名無しさん 2024/06/07(金) 22:54:23.67
>>101
俺も考えるモーションになると身構えるわ
あのパート本当嫌い

116: 名無しさん 2024/06/07(金) 22:59:59.81
推理クソだけどほたちんの声聞けるから最高

123: 名無しさん 2024/06/07(金) 23:50:55.54
>>116
これ

117: 名無しさん 2024/06/07(金) 23:03:19.16
推理ゲームはなぁー、正解不正解で分岐とかあればいいんだけど
今の所、雰囲気だけで無駄な作業感か強すぎるんだよな
一応、体験した出来事の復習をかねてるんだろうけど

119: 名無しさん 2024/06/07(金) 23:06:20.74
ミホヨの推理ゲームといえば未定事件簿だけど、
実際あれの推理パートを実装して欲しいかというと
多分クリアできないって文句が溢れる

126: 名無しさん 2024/06/08(土) 00:15:18.74
推理パートほたちんとこっちの解釈違いすぎてん?ってなること多杉

127: 名無しさん 2024/06/08(土) 00:24:26.57
逆裁モドキは旅人のインテリアピール

130: 名無しさん 2024/06/08(土) 03:00:36.96
推理パートはテキストをちゃんと読んでるかの簡易テストだと思ってる

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1717672130/

まとめ
スメールとかフォンテーヌの推理パートみたいなのってどこに需要あるんだ?

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