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雑談・ネタ

アルケーとかいう新要素マジで要らなかったよな

615: 名無しさん 2024/07/28(日) 22:25:25.62
スネージナヤでも地域専用の儀式あるやろしな
炎神にも夜魂の儀式あったらやだな

620: 名無しさん 2024/07/28(日) 22:49:58.54
>>615
特徴を付けたいのか命の契約が好評とかなのか
命の契約は俺にとっては百害あった一理なしだったけど

618: 名無しさん 2024/07/28(日) 22:43:41.69
元素反応を深堀りするんじゃなく国限定のチート能力に逃げた時点で原神は神ゲーになる資格を失った
もう徹底的に強キャラしか引かねえわ

624: 名無しさん 2024/07/29(月) 00:55:33.08
命の契約ってマジで何だったんだろうな
召使とクロリンデの専用ゲージじゃん

626: 名無しさん 2024/07/29(月) 01:53:26.83
>>624
何だったんだと言えばプネウマ・ウーシア
いろいろと新機軸システムをもりこもうとしたのは理解できるけど
過去キャラへの配慮かなんか知らんけど、戦闘手段としてはだいぶ骨抜きされて
結局、週ボスのクジラの球体割りくらいしか使い道ないっていうね…

628: 名無しさん 2024/07/29(月) 03:51:45.44
アルケーはマジいらんかった
シアターハードで持ちキャラギリの人は8幕にリネット連れてく必要あったよな、アホらし

629: 名無しさん 2024/07/29(月) 04:11:40.43
有る毛は水中ギミック専用能力やろ
まあそれもご丁寧に配置してあるからいらんけど

630: 名無しさん 2024/07/29(月) 05:20:11.91
確かにアルケーも謎か
相手の強化解除ってギミックは悪くないけどそれをキャラに持たせる必要も無かったね

631: 名無しさん 2024/07/29(月) 05:26:01.77
シアター8層でアルケー必要ないよね
ポイント貰えても使い道ないまま終わるし
召使やら炎元素または大剣残しとけばいいだけだし

632: 名無しさん 2024/07/29(月) 07:32:00.66
アルケーはもっと必須要素にする予定が、フォンテキャラ居ないとまずいと考え直して無くてもいい要素にした感
4.0の時にマップ上にアルケー付与アイテムが置いてあるのを見て察した
フォンテーヌは、メロビデ要塞がどう見ても強制労働施設なのを監獄にしてるし途中で変更した跡がちらほら

633: 名無しさん 2024/07/29(月) 07:35:50.24
正解だろ
探索するのにフォンテキャラ必須だったら叩かれてるわ

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1721707831/

まとめ
アルケーとかいう新要素マジで要らなかったよな

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