42 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2024/10/07(月) 00:42:06.21 ID:jBwlIh8w0
岩アタッカーだと使用が岩パに限定されやすいし岩と組まない岩アタッカーは先にナヴィアがいたしで
まぁサポーターとかサブアタッカーみたいなのが妥当だった気はする
43 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2024/10/07(月) 01:25:58.89 ID:LRZEMgpg0
さわって面白い感じになってないからねえ
44 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2024/10/07(月) 07:09:39.68 ID:uxe6gcpoH
千織完凸は岩元素なのもあって原神らしさがないというか、ただただ数値盛って虐殺してるだけ感がありそう。完凸してないけど
45 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2024/10/07(月) 07:17:52.52 ID:3DpPXmsE0
ナヴィアも無凸だとサブアタッカー寄りなので、運用自体は千織と似ているという
元素爆発の特性から行けば、むしろナヴィアをサポート寄りにして千織を純アタッカーにした方が良かったかも
どっちも無凸で十分強く使いやすいキャラではあるんだけど、ガチャゲーのキャラとしては売りにくかったかもね
46 名前: 投稿日:2024/10/07(月) 07:50:57.63 ID:SxSCzLl7d
千織の岩元素付与は上書き出来るから一応蒸発とかは出来るんよな
47 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2024/10/07(月) 08:13:32.57 ID:CQALEQ690
完凸千織は3万連発してて見た目気持ちいいけどマルチに完凸千織が来た時の即解散率も高いイメージ
バスケで味方にパスしないエースって感じ
岩元素
50 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2024/10/07(月) 08:27:01.86 ID:3DpPXmsE0
RPGとしては育成で単純に強くなる方が一般的だから、武器や聖遺物厳選で目に見えて強くなる岩の方が普通では
ノエル育成にハマるのも、初期のひどい低火力から厳選次第で螺旋でも粉砕できるほど成長するのが楽しいから
LV以外あまり気にしなくともいいニィロウ開花と真逆なのが岩PT
いろんな特性を持つキャラが同居しているのが原神というゲームの面白さだから、草も岩も面白い
引用元スレッド: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1728212400/
まとめ
岩アタッカーさん、使用が岩パに限定されやすくて終わってた…「ナヴィアがいたしで」「サポーターとかサブアタッカーみたいなのが妥当」
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