18 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/03(日) 16:23:19.07 ID:VuP6jRuLM
原神の敵の攻撃は前モーションがなかったりどれが攻撃なのか分からなかったりで、
激しい攻撃されるとストレス溜まるから固いだけのカカシで十分だよ
24 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/03(日) 17:34:48.35 ID:I33T1/1A0
いまどきのプレイヤーは世界任務のダンジョンギミックを自力で解けてるんかね
想像以上に謎解き要素に弱いらしいし、企業wikiや解説動画頼みのプレイヤーも多そう
29 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/03(日) 18:48:00.64 ID:UFfcPc2h0
>>24
今時のプレイヤーに自分は入ってない目線はだいぶ香ばしさを感じるぞw 59 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/03(日) 23:32:20.71 ID:I33T1/1A0
便利仕様にしたスタレとゼンゼロは原神ほど安定していないというのが面白い所で
プレイヤーのストレスをただ軽減すればいいというだけではないのが良く分かる
引用元スレッド: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1730607974/
まとめ
原神の敵の攻撃がクソすぎるwww「前モーションがない」「どれが攻撃か分からない」
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