60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/04(月) 22:12:16.10 ID:b5GncHN70
やっぱ高難度戦闘イベントは盛り上がるな
わけわからんツマンネー知育より戦闘イベントだけ寄越せばいいんだよホヨバ
62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/04(月) 22:35:18.13 ID:XacDKRzA0
剣闘奇譚全盛りみたいな絶対ムリみたいな難易度じゃなくて
無凸でも考えたら最高難易度クリアできる範囲のは面白いわ
ちょっと前のプラチナラインのやつとか
63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/04(月) 22:42:48.99 ID:bubU6PMU0
自身にデバフすることでポイント増えるイベントはストレスのほうが強かったしな
今回みたいにそこそこ敵が硬くてもありのままの力で行ける方が楽しい
バフはあってもなくてもクリアには関係ないし
64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/04(月) 22:46:11.28 ID:4KvAG4Ug0
高難度はいいんだが属性耐性80%チェックで縛りかけるのは糞すぎた
65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/04(月) 23:19:17.32 ID:jsxLKyOO0
原石回収するだけのイベントでクリアタイムとかどうでもいい
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/04(月) 23:38:03.10 ID:EoytYfrPd
>>60
数年経っても何の変化もない戦闘くそつまらんのだが 引用元スレッド: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730633387/
まとめ
高難度戦闘イベントが大盛り上がり!「ツマンネー知育より戦闘イベントだけでいい」の声多数www
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