21 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2024/11/23(土) 14:27:40.43 ID:NsMb52ZA0
ナタキャラまだだーれも引いてないや
22 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2024/11/23(土) 14:41:00.57 ID:FWeJ26AD0
ムアラニは水の上もいけるし陸上もそこそこ早い!
キィニチいれば水の上関係なく飛び越えられるやん スルー
キィニチは空中を立体機動装置のように飛べる!
チャスカいればもっと長く飛べるやん スルー
チャスカは空中を長く飛べる!
マーヴィカも飛べるし、そもそも竜でええやん スルー
って感じでここまでスルーしてきた人結構いるのかな?
シロネンは引く価値あったと思うけどね
26 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2024/11/23(土) 16:02:34.61 ID:bWEX5jH90
>>22
ムアラニ>シロネンの永続的な夜魂トランス移動で割と満足してるな
それの合間にオロルンの大ジャンプを少々
マーヴィカは性能関係無しに七神コレクションとして引くけどね 23 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2024/11/23(土) 14:41:49.98 ID:aWG32sVba
ナタ限定の移動キャラ実装せんでも「非戦闘時」のスタミナ消費を無くして、スキルのクールタイム0秒にすればスイスイ移動できるのにな
24 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2024/11/23(土) 15:03:15.63 ID:z1B5lqIS0
スタミナの制限キツくてキャラも中の人も弱い序盤は崖上りや海渡りの途中で死んだりするのが原神というゲームと思っている
だから序盤から探索用に風共鳴パ愛用してたし何なら探索系食事とかも活用した
今は移動人権キャラ重視で集めてるから移動もスイスイ快適だ
31 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2024/11/23(土) 16:30:02.54 ID:ZGj/hkPH0
螺旋とか秘境でも使えないのにあんまり地域特攻に味をしめられてもなあ
32 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2024/11/23(土) 16:33:29.20 ID:qStt1d/Q0
実際回ってるのかねチャスカガチャ
33 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2024/11/23(土) 16:38:23.80 ID:Rtmqln0/0
ナタはマーヴィカシロネンシトラリ引くだけで十分そうだな
引用元スレッド: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1732309588/
まとめ
ナタキャラ、誰も引いてないってマジ?www「移動キャラ要らねぇ!」「スタミナ制限無くせよ!」
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