442: 名無しさん 2020/10/06(火) 08:59:31.49
蒸発って水当ててから炎着弾一発のみにダメ倍率2倍になる感じ?逆も
一発のみなら微妙じゃね
一発のみなら微妙じゃね
460: 名無しさん 2020/10/06(火) 09:01:26.36
>>442
そう、だからモナの設置とかで継続的に水付与できないと微妙
ちなみに水→炎は2倍じゃなくて1.5倍ね
そう、だからモナの設置とかで継続的に水付与できないと微妙
ちなみに水→炎は2倍じゃなくて1.5倍ね
497: 名無しさん 2020/10/06(火) 09:06:24.52
>>460
伝導みたく一定時間なら神元素だったな
伝導みたく一定時間なら神元素だったな
511: 名無しさん 2020/10/06(火) 09:07:55.24
>>497
それだと強すぎるからしゃーない
それだと強すぎるからしゃーない
525: 名無しさん 2020/10/06(火) 09:09:49.45
>>511
でも回数制限、特に1発だけとなると単発火力高い方が遙かに有効活用出来ちゃうから
倍率減らして時間制にするとかして欲しかった
でも回数制限、特に1発だけとなると単発火力高い方が遙かに有効活用出来ちゃうから
倍率減らして時間制にするとかして欲しかった
550: 名無しさん 2020/10/06(火) 09:13:46.77
>>525
殴るキャラに相当依存しちゃうのは確か
殴るキャラに相当依存しちゃうのは確か
517: 名無しさん 2020/10/06(火) 09:08:24.16
>>460
バーバラのスキル纏わさせとけばええやん
バーバラのスキル纏わさせとけばええやん
557: 名無しさん 2020/10/06(火) 09:14:55.58
>>517
あれはCT長すぎてダメージ出す目的ではきつい
あれはCT長すぎてダメージ出す目的ではきつい
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601937066/
まとめ
蒸発って水当ててから炎着弾一発のみがダメ倍率2倍になるってことでいいんだよな?
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