354: 名無しさん 2021/02/11(木) 04:52:57.47
雷元素キャラがこの先生き残るには
・自身感電ダメージ無効
・二段ジャンプ可能
・重量関係なく感電時仰け反り時間+3秒
・質量を持つ残像を発生できる
・感電とは別に雷元素単独で麻痺効果を起こせる
・光学迷彩を使って姿を隠せる
・自身感電ダメージ無効
・二段ジャンプ可能
・重量関係なく感電時仰け反り時間+3秒
・質量を持つ残像を発生できる
・感電とは別に雷元素単独で麻痺効果を起こせる
・光学迷彩を使って姿を隠せる
357: 名無しさん 2021/02/11(木) 04:54:09.57
>>354
そんな面倒な事しなくても
数値10倍にすればいいだけだぞ
そんな面倒な事しなくても
数値10倍にすればいいだけだぞ
367: 名無しさん 2021/02/11(木) 04:56:16.24
>>354
感電数増やして対複数特化にすればワンチャン
感電数増やして対複数特化にすればワンチャン
389: 名無しさん 2021/02/11(木) 05:02:23.15
>>354
元素反応をどうにかすればいい
・超電導は全元素耐性-10%
・過負荷は吹き飛びなしでその場ピヨり
・感電ダメージのレベル依存廃止
元素反応をどうにかすればいい
・超電導は全元素耐性-10%
・過負荷は吹き飛びなしでその場ピヨり
・感電ダメージのレベル依存廃止
467: 名無しさん 2021/02/11(木) 05:52:55.83
TDだけ雷強くしてどーすんねん
リアルで強くなれよ
リアルで強くなれよ
505: 名無しさん 2021/02/11(木) 06:08:46.70
>>467
TDの雷っぷりを見るに、雷不遇は意図してるっぽいよね
多分、稲妻で遅延系の挑戦が大量に来るぞ
そして過負荷優遇用にドンケツ落としゲーが
TDの雷っぷりを見るに、雷不遇は意図してるっぽいよね
多分、稲妻で遅延系の挑戦が大量に来るぞ
そして過負荷優遇用にドンケツ落としゲーが
486: 名無しさん 2021/02/11(木) 06:01:12.42
感電も過負荷も拡散も岩設置物も活躍してるとか神ゲーだろ
普段の戦闘バランスがどれだけ終わってるかよくわかるわ
普段の戦闘バランスがどれだけ終わってるかよくわかるわ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612979019/
まとめ
雷元素のキャラがこの先生き残るにはこれぐらいやらないとダメでしょ
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