86: 名無しさん 2021/02/14(日) 18:32:00.99
会心率約35%の会心ダメ約180%って実用レベルだと思う?
会心率重視派で、攻撃用で会心率50%切ったキャラ育成したことないもんでこれでもなんとかなるのか悩む
会心率重視派で、攻撃用で会心率50%切ったキャラ育成したことないもんでこれでもなんとかなるのか悩む
91: 名無しさん 2021/02/14(日) 18:32:52.88
>>86
キャラによる
手数キャラならそれでもいい、一発が大きいキャラなら率低すぎるのはネタ
キャラによる
手数キャラならそれでもいい、一発が大きいキャラなら率低すぎるのはネタ
125: 名無しさん 2021/02/14(日) 18:36:08.95
>>91
手数関係なくね?
手数関係なくね?
135: 名無しさん 2021/02/14(日) 18:36:47.34
>>125
試行回数が少ないと収束しないし
試行回数が少ないと収束しないし
136: 名無しさん 2021/02/14(日) 18:36:52.55
>>91
>>98
甘雨で各部位のサブOP会心率が伸びるの期待して冠会心ダメにしたんだけど思ったよりぜんぜん伸びなくて
余裕ができたら頭会心率掘りにいきます、サンクス
>>98
甘雨で各部位のサブOP会心率が伸びるの期待して冠会心ダメにしたんだけど思ったよりぜんぜん伸びなくて
余裕ができたら頭会心率掘りにいきます、サンクス
98: 名無しさん 2021/02/14(日) 18:33:32.71
>>86
いや普通に会心率あげろ
ってか期待値くらい計算しろ
率がそんなに微妙で会心ダメだけ盛っても期待値ほとんどあがってないぞ
いや普通に会心率あげろ
ってか期待値くらい計算しろ
率がそんなに微妙で会心ダメだけ盛っても期待値ほとんどあがってないぞ
463: 名無しさん 2021/02/14(日) 19:11:30.94
紀行大剣会心率あるけど末路と攻撃力差がありすぎて微妙すぎ。
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613293390/
まとめ
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