457: 名無しさん 2021/03/02(火) 13:34:57.55
てか3Dモデリング動かすだけならモブもプレイアブルも労力的には変わらんと思うんだかそうでもないのか?
467: 名無しさん 2021/03/02(火) 13:36:15.02
>>457
隕石イベでモナ出てきてモナの伝説イベができないって苦情があったから二度とやらないんじゃないの?
隕石イベでモナ出てきてモナの伝説イベができないって苦情があったから二度とやらないんじゃないの?
497: 名無しさん 2021/03/02(火) 13:38:56.06
>>467
その仕様は知らんかったが回避方法他にあるような?
>>471
声当てに関してはあった方がベストだが、モブフルボイスよりはテキストプレイアブルの方が見映えはいいと思うんだがなぁ
その仕様は知らんかったが回避方法他にあるような?
>>471
声当てに関してはあった方がベストだが、モブフルボイスよりはテキストプレイアブルの方が見映えはいいと思うんだがなぁ
512: 名無しさん 2021/03/02(火) 13:40:00.13
>>497
モブですら任務被ったら進行不可だからできないんじゃない?
モブですら任務被ったら進行不可だからできないんじゃない?
559: 名無しさん 2021/03/02(火) 13:44:30.22
>>512
それは任務の組み方よね
被る任務は順番追ってクリアしないとフラグ立たないようにするとかやり方はあると思う
>>524
そんな拘りがまじであるなら改めて欲しいわ
複数言語の声当てまで考えたら、素人目で見てもシナリオ更新に声当てが追い付かないのが安易に予測できる
それは任務の組み方よね
被る任務は順番追ってクリアしないとフラグ立たないようにするとかやり方はあると思う
>>524
そんな拘りがまじであるなら改めて欲しいわ
複数言語の声当てまで考えたら、素人目で見てもシナリオ更新に声当てが追い付かないのが安易に予測できる
524: 名無しさん 2021/03/02(火) 13:40:44.99
>>497
ミホヨが日本の声優大好きだから出す以上必ず声あてるぞみたいなスタイルなんだろ🙄
そのこだわり捨てたらプレイアブルももっとだせるかもな
ミホヨが日本の声優大好きだから出す以上必ず声あてるぞみたいなスタイルなんだろ🙄
そのこだわり捨てたらプレイアブルももっとだせるかもな
471: 名無しさん 2021/03/02(火) 13:36:30.63
>>457
プレイアブルだすと必ず声あてなきゃならんから各国の声優のスケジュール押さえないといかん
モブ声優は簡単に捕まるしな🙄
プレイアブルだすと必ず声あてなきゃならんから各国の声優のスケジュール押さえないといかん
モブ声優は簡単に捕まるしな🙄
494: 名無しさん 2021/03/02(火) 13:38:44.14
パートボイスでいいのに
「うん!」みたいな応答する声だけ録っておいてそれ使い回していけばいい
「うん!」みたいな応答する声だけ録っておいてそれ使い回していけばいい
498: 名無しさん 2021/03/02(火) 13:38:58.03
原神はUI、モデリング、安定性とかの技術面はホント優秀なのにゲーム内容の大半がお使いと素材収集なのがいただけないわ
面白いイベント作れる人入れてくれないかな
面白いイベント作れる人入れてくれないかな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614656306/
まとめ
3Dモデリング動かすだけならモブもプレイアブルも労力的には変わらないよな?←隕石イベのモナの件で苦情あったし厳しそうだぞ
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