32: 名無しさん 2020/10/10(土) 16:46:56.57
ガイア大剣だったら育ててた
75: 名無しさん 2020/10/10(土) 16:51:22.59
スライムの籠潰すデイリーで詰みかけた
これ全然話題になってないんだな
これ全然話題になってないんだな
84: 名無しさん 2020/10/10(土) 16:53:16.63
>>75
デイリーがみんな違うししょうがない
あと大剣で良いじゃんで終わってたよ
デイリーがみんな違うししょうがない
あと大剣で良いじゃんで終わってたよ
199: 名無しさん 2020/10/10(土) 17:07:12.06
大剣って盾シールド破壊岩石壊し等色々汎用性あるんだから
単純なDPSでは片手剣や槍には劣るってバランスにしろよと思うわ
アクションゲームとして色々破綻してるように思うわ
単純なDPSでは片手剣や槍には劣るってバランスにしろよと思うわ
アクションゲームとして色々破綻してるように思うわ
236: 名無しさん 2020/10/10(土) 17:11:18.80
大剣の汎用性の高さ異様だよな
火力もあって盾も壊せてピッケルにもなる
他の武器にももう少し特徴くれ
火力もあって盾も壊せてピッケルにもなる
他の武器にももう少し特徴くれ
256: 名無しさん 2020/10/10(土) 17:13:27.70
>>236
火大剣がptに1人居るだけで編成切替する必要が格段に減るから人権過ぎるンダ
鉱石くらい片手でももうちょい効率よく壊させてくれると良いんだけどね
火大剣がptに1人居るだけで編成切替する必要が格段に減るから人権過ぎるンダ
鉱石くらい片手でももうちょい効率よく壊させてくれると良いんだけどね
276: 名無しさん 2020/10/10(土) 17:15:24.04
>>236
法器は遠距離で元素付与できるから強いな
片手とか刻晴の振り方が強いだけだし弓や槍もキャラが強いだけw
法器は遠距離で元素付与できるから強いな
片手とか刻晴の振り方が強いだけだし弓や槍もキャラが強いだけw
309: 名無しさん 2020/10/10(土) 17:19:28.68
>>276
弓は遠距離と弱点ピンポイントで狙えるって特徴があるからまぁ
槍と片手って武器の特徴がなさ過ぎな
弓は遠距離と弱点ピンポイントで狙えるって特徴があるからまぁ
槍と片手って武器の特徴がなさ過ぎな
303: 名無しさん 2020/10/10(土) 17:18:39.89
>>236
普通はそんだけ詰め込まれてたら単純なDPSは片手剣槍の方が上回るようにするわな
普通はそんだけ詰め込まれてたら単純なDPSは片手剣槍の方が上回るようにするわな
384: 名無しさん 2020/10/10(土) 17:27:56.93
ノエルの通常4連撃のあとにくそ長い硬直あるけど、ダッシュで簡単に硬直キャンセルできるのな
大剣強すぎわろた
大剣強すぎわろた
400: 名無しさん 2020/10/10(土) 17:30:20.85
>>384
ダッシュでもいいがキャラチェンジもテクい
シールドでptを回復したいから切れるまでチェンジしないことも多いが
ダッシュでもいいがキャラチェンジもテクい
シールドでptを回復したいから切れるまでチェンジしないことも多いが
448: 名無しさん 2020/10/10(土) 17:36:00.78
>>384
ジャンプでスタミナ消費せずキャンセルできるぞ
ジャンプでスタミナ消費せずキャンセルできるぞ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1602314810/
まとめ
大剣の汎用性の高さは異常wwww「火力もあって盾も壊せてピッケルにもなる!」←他の武器にもアドバンテージもっと欲しいよなw
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