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雑談・ネタ

敵も強化をしたいんだろうけどライト層であったりTAのせいで出来ないんじゃね?

 
546: 名無しさん 2021/03/09(火) 03:17:58.22
敵のインフレをいつにするかは難しいんだろうな
強くしすぎるとライト層が離れるし

 

553: 名無しさん 2021/03/09(火) 03:21:23.62
>>546
そもそもタイムアタックのせいで
インフレさせられなくない?

 

551: 名無しさん 2021/03/09(火) 03:20:25.40
敵インフレしたら俺のリアフレやめちゃうだろが今のビシャップ追跡のビシャップ討伐で苦戦してるんやぞ 

 

561: 名無しさん 2021/03/09(火) 03:26:16.96
>>551
このゲーム倍々ゲームで打点が増えていくからやり込んでる勢とエンジョイ勢の差が激しすぎるんだよな
エンジョイは爆発でも5000がやっと
やり込んでる勢は軽くン十万だからな
全部聖遺物の数字が狂ってるのが原因

 

575: 名無しさん 2021/03/09(火) 03:32:52.10
>>561
これに関しては「ゲーム内」でちゃんと一回開設したほうがいいんだよね、遺物の仕組みを
「攻撃力」「クリティカル」「ダメージバフ」このみっつを均等に盛る必要があることとか、そういう初歩的な情報すら知らん人いっぱいいるし

リサを講師にでもして遺物の授業イベントでもやったほうがいいとおもう

 

557: 名無しさん 2021/03/09(火) 03:23:39.54
タイムアタックは敵のレベルでも時間制限でもいくらでも調整できるから大丈夫

 

565: 名無しさん 2021/03/09(火) 03:27:58.81
アタッカーインフレさして初心者救済より初期アタッカーをアッパーして初心者救済しろよ

 

572: 名無しさん 2021/03/09(火) 03:31:17.45
>>565
聖遺物の緩和でしょ
誰でも率とダメ付けれるようになればインフレについていけるようになる
キャラを強くしても聖遺物厳選は出来ないからたいして意味ない

 

566: 名無しさん 2021/03/09(火) 03:28:44.68
無相イベの全盛りが今のところの最高難度かな
クリアできないから引退って奴はほぼ見た事ないし敵インフレしてもいいんじゃないかな世界ランク調整も来るし

 

568: 名無しさん 2021/03/09(火) 03:30:22.79
蛍ですら倒せない敵いないだろ
火力が足りないんじゃなくて敵が死ぬまでのプロセスが多すぎるんだよポチポチゲーとしてやってる層が多いんだから

 

569: 名無しさん 2021/03/09(火) 03:30:29.24
原神博士によると別にインフレしてないらしいし
敵もそのままで良いんじゃないかな

 

583: 名無しさん 2021/03/09(火) 03:35:50.77
マジレスすると明確にインフレしたのは甘雨だけで、ショウと胡桃はいうほどかなってイメージ
問題は甘雨のインパクトがやばすぎて、その余波でショウと胡桃が過大評価されてるところ
実際はショウと胡桃はタルタルに毛が生えた程度だし、明確におかしいことになってるのは甘雨ぐらいだよ

 

605: 名無しさん 2021/03/09(火) 03:43:39.49
>>583
インフレと言うか聖遺物の数字が最初から狂ってた
ダメージがおかしいことになってるのは全体の聖遺物厳選が進んだから
だからキャラによるインフレはしてないけど結果としてエンジョイ勢とすさまじい格差が生まれたって話

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615216739/

まとめ
敵も強化をしたいんだろうけどライト層であったりTAのせいで出来ないんじゃね?

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