739: 名無しさん 2020/04/06(月) 00:31:35.31
・キャラはレベル突破素材を取らないとレベルを上げられない
・突破素材は討伐対象からドロップする
・キャラレベルと世界レベルには相関がなく、低いレベルでも世界レベルは上げられる
・世界レベルを上げると討伐対象のレベルが上がる
つまり世界レベルを上げる前に突破素材を確保しないと、キャラと討伐対象のレベル差で突破素材入手が苦しい、という話だろ?
俺はまだそこまで行ってないが、普通に設計ミスだと思うわ
・突破素材は討伐対象からドロップする
・キャラレベルと世界レベルには相関がなく、低いレベルでも世界レベルは上げられる
・世界レベルを上げると討伐対象のレベルが上がる
つまり世界レベルを上げる前に突破素材を確保しないと、キャラと討伐対象のレベル差で突破素材入手が苦しい、という話だろ?
俺はまだそこまで行ってないが、普通に設計ミスだと思うわ
743: 名無しさん 2020/04/06(月) 01:01:16.91
>>739
正式版は世界レベルあげるごとに1→2みたいな試練があるって書いてあったからそうはならんよ
正式版は世界レベルあげるごとに1→2みたいな試練があるって書いてあったからそうはならんよ
748: 名無しさん 2020/04/06(月) 01:39:58.52
>>743
上げるか上げないか自分で決められるなら問題ないな
上げるか上げないか自分で決められるなら問題ないな
744: 名無しさん 2020/04/06(月) 01:06:34.50
>>739
狼なんて倒さなくても60まで上げられるでしょ
狼なんて倒さなくても60まで上げられるでしょ
740: 名無しさん 2020/04/06(月) 00:40:46.34
宝箱や探索で冒険ランク上げたなら普通に糞あまってる風の印とか岩の印で買えるじゃん
そんなん入手方法のルート単純に知らないだけだろ
設計ミスを疑う前にショップめぐれよ
そんなん入手方法のルート単純に知らないだけだろ
設計ミスを疑う前にショップめぐれよ
752: 名無しさん 2020/04/06(月) 04:26:51.88
>>740
40突破のしか置いてないし、合成でつくるにしても他キャラも40突破させてたら足らんよ
40突破のしか置いてないし、合成でつくるにしても他キャラも40突破させてたら足らんよ
741: 名無しさん 2020/04/06(月) 00:43:57.45
40かそこらのレベル上げるのに狼倒す必要なんてないんだからそれはいいがかりみたいなもんでは?
っていうか狼も慣れたら一発二発しか食らわなくなるよ
っていうか狼も慣れたら一発二発しか食らわなくなるよ
742: 名無しさん 2020/04/06(月) 00:58:18.70
世界ランク上げのクエストは挑戦が任意だし
そもそもちょっと高レベルの敵出来るかクリアできるのなら
突破後のランクでも苦戦しないと思うんだが?一体どうやってクリアしたんだ
そもそもちょっと高レベルの敵出来るかクリアできるのなら
突破後のランクでも苦戦しないと思うんだが?一体どうやってクリアしたんだ
745: 名無しさん 2020/04/06(月) 01:19:23.61
エアプぼこぼこで草
746: 名無しさん 2020/04/06(月) 01:28:14.36
まぁ世界ランク上がった直後に討伐リスト見ると
敵レベルが軒並み+10くらいされていてビックリするだろうけど
無相系攻撃パターン変わらないから大して苦労しないよね
戦闘に時間かかるようなら武器レベルを+5区切りで上げれば解決するね
敵レベルが軒並み+10くらいされていてビックリするだろうけど
無相系攻撃パターン変わらないから大して苦労しないよね
戦闘に時間かかるようなら武器レベルを+5区切りで上げれば解決するね
747: 名無しさん 2020/04/06(月) 01:38:40.26
無相系はただ少し固くなるだけって感じで雑魚
749: 名無しさん 2020/04/06(月) 01:47:28.85
無相も狼も龍も大して変わらん
火力でゴリ押しや
火力でゴリ押しや
750: 名無しさん 2020/04/06(月) 01:53:14.52
現在のレベル+20位の敵じゃないと苦戦なんてまずしないからね
回復アイテムも時を止めて使用できるし
無相さんも処理レベルだけど背伸びで潜った深淵は辛かった
回復アイテムも時を止めて使用できるし
無相さんも処理レベルだけど背伸びで潜った深淵は辛かった
754: 名無しさん 2020/04/06(月) 08:28:39.12
キャラクターを40から60まであげることより聖遺物や武器を強化することの方がステータスの上がり幅大きいしな
攻撃の%上昇の効果の聖遺物で固めればレベル40でも攻撃1000前後くらいには盛れてたしそれだけあればしばらく困ることは無い
攻撃の%上昇の効果の聖遺物で固めればレベル40でも攻撃1000前後くらいには盛れてたしそれだけあればしばらく困ることは無い
755: 名無しさん 2020/04/06(月) 09:13:24.88
正式後にどうなるか分からんが冒険者レベル35まではパワーレベリングをしていくことになりそ
756: 名無しさん 2020/04/06(月) 09:22:23.90
突破でちょっと上がるし聖遺物の上昇値は基礎値ありきだぞ
羽根は固定値で上がるけど
リリース版は課金で武器凸が容易になるから一概には言えないけどな
羽根は固定値で上がるけど
リリース版は課金で武器凸が容易になるから一概には言えないけどな
757: 名無しさん 2020/04/06(月) 09:57:11.86
βであったイベントみたいにイベント報酬の装備がそこそこいい性能だろうからそれで頑張ればええやろ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1585035436/
まとめ
レベリングの設計が間違ってる!完全に設計ミス!←エアプすぎてスレ民がフルボッコにwwwwww
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