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【ライト層】今のmihoyoはコアユーザーに向けたコンテンツを実装する気がない!?←それでもインフレさせる理由って何?

 
182: 名無しさん 2021/04/17(土) 12:18:37.13
ハウジングをコンテンツの柱の一つにされてもな…って思っちゃうけどライトユーザーもコアユーザーも満足させるものを実装するとなると今の方向性じゃ難しいんだろな

191: 名無しさん 2021/04/17(土) 12:19:57.38
>>182
初心者ライトの恒常コンテンツはこれで
次に廃課金向けコンテンツの充足が来るんだろ
そう思いたい
絵文字使えねぇ!!

 

192: 名無しさん 2021/04/17(土) 12:20:20.13
>>182
カジュアルな遊びって表現が、もうライト意識してるよね
螺旋ぜんぜん誰もやってくれないんだろね

 

234: 名無しさん 2021/04/17(土) 12:24:44.56
>>192
不快だし別に小難しい事やりたい訳じゃないもん
下手な自覚がある奴には目障りなだけ

 

190: 名無しさん 2021/04/17(土) 12:19:50.58
こりゃもう楽しみすぎる
ハウジングはこだわりだしたら止まらんからなあ
暇潰しできれば何でもいいんや

 

201: 名無しさん 2021/04/17(土) 12:21:40.83
螺旋見向きさせること諦めてるのにインフレ進めてるのわからんな本当

 

217: 名無しさん 2021/04/17(土) 12:22:56.10
>>201
インフレしたキャラなら螺旋挑戦してくれると思ったんじゃない?

 

236: 名無しさん 2021/04/17(土) 12:24:53.23
>>217
先に聖遺物のシステムどうにかしたほうがよいのでは・・・
サイコロ振っていい目が出ること期待するだけの過程に性能詰め込みすぎなんだ

 

219: 名無しさん 2021/04/17(土) 12:22:59.53
>>201
新キャラ強くしないと暴れる奴等が大量にいるからじゃね?

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618627997/

まとめ
今のmihoyoはコアユーザーに向けたコンテンツを実装する気がない!?←それでもインフレさせる理由って何?

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