27: 名無しさん 2021/04/22(木) 06:36:52.77
鍾離修正の時の手間取り具合を見るに、バフとかナーフとかは元々考えてなかったっぽいのがちょっと心配だわ
鍾離以上にクレーの爆発とか絶対修正入るべきだと思うし武器の使用感なんかもユーザーの声を聞いて定期的に改善してほしい
鍾離以上にクレーの爆発とか絶対修正入るべきだと思うし武器の使用感なんかもユーザーの声を聞いて定期的に改善してほしい
31: 名無しさん 2021/04/22(木) 06:39:44.10
プレイヤーの声をいちいち聞いてたら全員ぶち壊れになっちゃうし
ゲーム的には火力はなるべく低めに抑えた方が長続きする
ソシャゲ流のインフレはあまりよくない
ゲーム的には火力はなるべく低めに抑えた方が長続きする
ソシャゲ流のインフレはあまりよくない
36: 名無しさん 2021/04/22(木) 06:43:54.60
インフレしまくるし属性システム全然機能してなくて炎と氷アタッカーだけいれば良いや状態なので、キャラ引く意味薄くてユーザーとしては助かる
44: 名無しさん 2021/04/22(木) 06:47:51.60
ナーフより他底上げしなよ
タルタルクレー武器でいいからさ
タルタルクレー武器でいいからさ
48: 名無しさん 2021/04/22(木) 06:50:00.44
>>44
これ
特に恒常
七七ちゃんコクセイちゃんは必須
恒常星4以下は流石に酷すぎる
ビジュアルじゃ看板級なのにゴミすぎる
これ
特に恒常
七七ちゃんコクセイちゃんは必須
恒常星4以下は流石に酷すぎる
ビジュアルじゃ看板級なのにゴミすぎる
63: 名無しさん 2021/04/22(木) 06:55:49.19
先生修正で困ったことになってるのに反省しないのがソシャゲ民
まあ、PCゲーでも似た様な騒動は幾らでもあるからねえ
基本的にインフレはあまり良くないので、上方修正は慎重に
課金キャラは下方しにくいのでなおさら
まあ、PCゲーでも似た様な騒動は幾らでもあるからねえ
基本的にインフレはあまり良くないので、上方修正は慎重に
課金キャラは下方しにくいのでなおさら
66: 名無しさん 2021/04/22(木) 06:56:59.91
弱キャラ底上げで敵全体強化方向でいいよ
シールド貫通敵とかだせ
シールド貫通敵とかだせ
67: 名無しさん 2021/04/22(木) 06:57:14.45
性能で引くと後悔するのはいつものこと
股間はそうそう裏切らない
股間はそうそう裏切らない
71: 名無しさん 2021/04/22(木) 06:58:59.28
>>67
わいの股間を信じる事にするわ
ありがとな名も知らぬ変態さん
わいの股間を信じる事にするわ
ありがとな名も知らぬ変態さん
70: 名無しさん 2021/04/22(木) 06:58:39.20
ソシャゲでバランス取れってのもかなり無茶じゃね
特に武器なんてシコれるわけでもないし壊れ性能じゃないと誰も引かないぞ
特に武器なんてシコれるわけでもないし壊れ性能じゃないと誰も引かないぞ
72: 名無しさん 2021/04/22(木) 07:00:17.05
バランス取るのは無理だろ、バランスだけで考えてもこれから更に新キャラ新武器新聖遺物って増えてくのに
78: 名無しさん 2021/04/22(木) 07:06:01.43
原神は紙芝居ソシャゲよりは複雑なゲームなので、
単純火力よりも「使って面白い」要素で変化を付けるべきかと
あとはクエストによる得意不得意で使い分けさせたり
単純なインフレではどのみちすぐ限界が来る
ただ、プレイヤーの方が単細胞で単純火力しか求めないんだけどね
廃人プレイヤーの方がその辺はライトより頭が悪い事が多い
単純火力よりも「使って面白い」要素で変化を付けるべきかと
あとはクエストによる得意不得意で使い分けさせたり
単純なインフレではどのみちすぐ限界が来る
ただ、プレイヤーの方が単細胞で単純火力しか求めないんだけどね
廃人プレイヤーの方がその辺はライトより頭が悪い事が多い
83: 名無しさん 2021/04/22(木) 07:09:38.32
>>78
レベル20シャンリンでタルタル90みたいな動画面白かった
金積んでもできない遊び方だわ
レベル20シャンリンでタルタル90みたいな動画面白かった
金積んでもできない遊び方だわ
139: 名無しさん 2021/04/22(木) 07:50:54.99
>>78
いやハクスラしてえんだよ
アクション性がそれほど秀でてるゲームとは思わねえしそれ一本で勝負するのも難しいだろ
聖遺物然りハクスラ要素もう少し充実させてクリアすべきコンテンツももう少し難しいの用意するかスコアアタックみたいな対人要素追加するとかさ
いやハクスラしてえんだよ
アクション性がそれほど秀でてるゲームとは思わねえしそれ一本で勝負するのも難しいだろ
聖遺物然りハクスラ要素もう少し充実させてクリアすべきコンテンツももう少し難しいの用意するかスコアアタックみたいな対人要素追加するとかさ
80: 名無しさん 2021/04/22(木) 07:09:04.94
火力1.5-2.0倍って相対ナーフで埋まるような差か?
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619025329/
まとめ
ナーフやインフレ、バランス調整関連に対するユーザー達の意見や考え方まとめはコチラ!!!←調整が難しくてずっと付きまとう問題だよな・・・(´・ω・`)
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