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【コンボ開発】元素の消耗の仕様が分からんからコンボの組み方全然分からん…←このサイトで情報集めるといいぞ!!

234: 名無しさん 2021/04/25(日) 13:03:52.10
水からの2倍蒸発って元素ctのせいで連続で出来ないんだっけ

そうなってくるとメインアタは火か氷に絞られるな

 

243: 名無しさん 2021/04/25(日) 13:05:52.80
>>234
元素反応は見直して欲しいな
他の属性にも強い反応出す方向で
融解蒸発一辺倒はつまんないよ

 

247: 名無しさん 2021/04/25(日) 13:06:54.98
>>234
全然違う
そこらの動画でも見てお勉強してこい

 

250: 名無しさん 2021/04/25(日) 13:07:10.04
>>234
何度も元素反応させてる時点でお察しだって気づいて

 

253: 名無しさん 2021/04/25(日) 13:07:18.32
>>234
元素共鳴的にも運営は火と氷はアタッカーという認識で作ってそうだけどな🙄

 

267: 名無しさん 2021/04/25(日) 13:09:42.23
>>253
水共鳴とか回復だもんな

 

260: 名無しさん 2021/04/25(日) 13:08:16.71
>>234
2倍だからctあるんじゃなくて胡桃と甘雨が重撃で攻撃してるからctがないんだぞ
タルタルエアプだけどタルタルの重撃も付与ctないんじゃない?

 

366: 名無しさん 2021/04/25(日) 13:23:14.97
>>351

>>260
一部のキャラか大剣以外のすべてのキャラかは分からんけど重撃に付与ctはない

 

265: 名無しさん 2021/04/25(日) 13:09:09.32
>>234
一応やれないことはないんだよ🥺
セットアップに時間がかかるけど

 

303: 名無しさん 2021/04/25(日) 13:14:45.08
>>234
そもそも蒸発は基本的に炎側が消える
細かく説明すると付与時間や消費の問題なんだが、わかりやすく説明すると

蒸発 → 基本的に水が残って炎が消える
融解 → 基本的に炎が残って氷が消える
凍結 → 基本的に氷が残って水が消える

上手く使うとモナ爆発の水を凍結させて、炎爆発融解>炎付与>モナ爆発蒸発という実用性のあるコンボができるよ

 

319: 名無しさん 2021/04/25(日) 13:16:37.03
>>303
こういう元素消耗の説明ってゲーム無いで詳しくやってなかったよな…
まだ完全にわかってない

 

330: 名無しさん 2021/04/25(日) 13:18:12.51

 

380: 名無しさん 2021/04/25(日) 13:26:15.54
>>351
反応のCTはないんじゃない?付与側のCTはあるかもだけど

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619319717/

まとめ
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