706: 名無しさん 2021/04/29(木) 23:48:39.70
他のゲームを真似て泳ぐとか崖登とかあっても構わないけどさ
スタミナ消費量をもっと少なくしてストレスフリーにしてくれってつくづく思うわ
あとこれからもキャラがどんどん増えてくるんだから
キャラチェン以外にもNPCとして一緒にフィールド探索できたらいいのに
スタミナ消費量をもっと少なくしてストレスフリーにしてくれってつくづく思うわ
あとこれからもキャラがどんどん増えてくるんだから
キャラチェン以外にもNPCとして一緒にフィールド探索できたらいいのに
713: 名無しさん 2021/04/30(金) 00:03:55.13
>>706
泳ぎとか崖昇りはスタミナ消費も含めての探索要素だから仕方ないと思う
それよりも戦闘中以外でのスタミナ回復量増やしてほしい
泳ぎとか崖昇りはスタミナ消費も含めての探索要素だから仕方ないと思う
それよりも戦闘中以外でのスタミナ回復量増やしてほしい
727: 名無しさん 2021/04/30(金) 00:31:48.65
>>713
探索要素といっても開けられる宝箱が減ってきて
定位置に生えてくる採取だけになると途端に惰性的になってくるからなぁ
やっぱ回復の遅いスタミナゲージが全体的に足を引っ張ってるわ
瞳集めで最大値を上げて誤魔化してるけど、増えた分だけ全回復まで時間掛かるし
戦闘中でスタミナ消費してから回復が始まるまでのあのモタつきとか気になるし
もうちょっとどうにかならんのかなって思うわ
探索要素といっても開けられる宝箱が減ってきて
定位置に生えてくる採取だけになると途端に惰性的になってくるからなぁ
やっぱ回復の遅いスタミナゲージが全体的に足を引っ張ってるわ
瞳集めで最大値を上げて誤魔化してるけど、増えた分だけ全回復まで時間掛かるし
戦闘中でスタミナ消費してから回復が始まるまでのあのモタつきとか気になるし
もうちょっとどうにかならんのかなって思うわ
728: 名無しさん 2021/04/30(金) 00:33:39.93
>>727
まあ、戦闘中のスタミナ回復は回避と直結してるからしゃーないとは思う
とにかく平常時の回復何とかしてほしい
まあ、戦闘中のスタミナ回復は回避と直結してるからしゃーないとは思う
とにかく平常時の回復何とかしてほしい
708: 名無しさん 2021/04/29(木) 23:51:34.78
ダッシュのスタミナ消費減らすか乗り物的なのほしいよね
709: 名無しさん 2021/04/29(木) 23:55:55.42
そこは風2ロサリア四風モナダッシュの出番
710: 名無しさん 2021/04/29(木) 23:57:27.76
仙人の削月に乗れたら楽しそうだ
715: 名無しさん 2021/04/30(金) 00:06:39.24
壺の中だけはスタミナ無くして欲しいと思ってる
今でも結構無駄に広いのにランクが上がれば更に広がるんだろうし
今でも結構無駄に広いのにランクが上がれば更に広がるんだろうし
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1619621620/
まとめ
スタミナ消費量をもっとストレスフリーにして欲しいよなwww←これに対するユーザー達の意見まとめはコチラ「ほんとそれなwww」
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