847: 名無しさん 2021/06/04(金) 14:31:09.35
今はランク32だけと武器経験値素材もキャラ経験値素材もモラも枯渇しつつある
手持ちキャラは星5がコクセイとジンでコクセイを常に主力として使わざる得ない星4キャラの手持ちで器用してるのはコクセイじゃ不利な精鋭魔物の主力にノエルその他アタッカー支援枠に煙緋 ディオナ バーバラ 行秋その他の星4キャラは育成切り捨ててます
現状のまま世界ランク4とか5とか地獄になる気歯科しない
手持ちキャラは星5がコクセイとジンでコクセイを常に主力として使わざる得ない星4キャラの手持ちで器用してるのはコクセイじゃ不利な精鋭魔物の主力にノエルその他アタッカー支援枠に煙緋 ディオナ バーバラ 行秋その他の星4キャラは育成切り捨ててます
現状のまま世界ランク4とか5とか地獄になる気歯科しない
848: 名無しさん 2021/06/04(金) 14:56:42.08
育成の指針が立ってないとその辺で不安になるのはみんな同じ
まずは確実に強くなるレベルと武器と天賦を育てるために紀行課金はしておきたい時期
ゴミみたいな聖遺物でもセットで20まで上げたら強いから厳選は余裕が出てからでいい
最低限それくらいやれば十分強いキャラ持ってんだから泣き言吐くほど深刻じゃない
まずは確実に強くなるレベルと武器と天賦を育てるために紀行課金はしておきたい時期
ゴミみたいな聖遺物でもセットで20まで上げたら強いから厳選は余裕が出てからでいい
最低限それくらいやれば十分強いキャラ持ってんだから泣き言吐くほど深刻じゃない
849: 名無しさん 2021/06/04(金) 15:07:08.45
>>848
現状はコクセイの武器でさえも旅道の剣使ってる
HP回復可能で便利だけど次の紀行で黑剣取るまでのつなぎの予定だけど先は長い
現状はコクセイの武器でさえも旅道の剣使ってる
HP回復可能で便利だけど次の紀行で黑剣取るまでのつなぎの予定だけど先は長い
850: 名無しさん 2021/06/04(金) 15:09:08.00
よっぽどでない限り世界ランク止めは必要ない
秘境はマルチで寄生すればいいし無理だと思っても大体の場合飯食えばなんとかなる
ドロップが良くなるメリットのほうが断然でかい
秘境はマルチで寄生すればいいし無理だと思っても大体の場合飯食えばなんとかなる
ドロップが良くなるメリットのほうが断然でかい
851: 名無しさん 2021/06/04(金) 15:15:10.57
今はランク上げたくなくてたディリーすら放棄して
素材とキャラ天賦素材集めてて樹脂の使い道として
仕上げ用魔鉱生産仕出したわ
暫く魔鉱生産して武器の育成に備える
素材とキャラ天賦素材集めてて樹脂の使い道として
仕上げ用魔鉱生産仕出したわ
暫く魔鉱生産して武器の育成に備える
867: 名無しさん 2021/06/04(金) 15:49:06.41
>>851
俺が★5初入手したのは世界5だったから既に2人いればまあまあじゃね
突破任務をやらなければいいだけだからデイリー経験は貰っていいと思う
世界5から世界4に下げた状態は突破任務やらなければキープ可能なはずだからのんびり育成でも詰みはしない
俺が★5初入手したのは世界5だったから既に2人いればまあまあじゃね
突破任務をやらなければいいだけだからデイリー経験は貰っていいと思う
世界5から世界4に下げた状態は突破任務やらなければキープ可能なはずだからのんびり育成でも詰みはしない
852: 名無しさん 2021/06/04(金) 15:16:43.79
煙緋と行秋とジンで充分じゃねディオナも居るし
何ならランク5までノエルでゴリ押しした俺が居る
螺旋で2pt考える様になるまでどーとでもなる
何ならランク5までノエルでゴリ押しした俺が居る
螺旋で2pt考える様になるまでどーとでもなる
854: 名無しさん 2021/06/04(金) 15:19:41.92
下手にランク上げると倒せず詰むっての見たから十分に突破や天賦上げしてからにしたなぁ
素材も4キャラくらいに絞って育成すればそこまで枯渇しないんじゃない?
素材も4キャラくらいに絞って育成すればそこまで枯渇しないんじゃない?
855: 名無しさん 2021/06/04(金) 15:20:27.39
突破秘境をクリアできるならランク止めする必要はないですね
上がる前にきついボスの素材まとめて集めておくとかはわかりますが
上がる前にきついボスの素材まとめて集めておくとかはわかりますが
857: 名無しさん 2021/06/04(金) 15:23:43.99
フィールドの敵が強くなるだけで詰むわけないやん
世界ランク上げてより良いドロップで効率良くプレイするのが想定された遊び方
世界ランク上げてより良いドロップで効率良くプレイするのが想定された遊び方
859: 名無しさん 2021/06/04(金) 15:31:32.94
強くなった遺跡守衛とか関わりたく無いわ
ディオナでバリア→行秋の元素スキル→コクセイで攻撃&原爆でそれなりに考えて攻めてても腕振り回し攻撃で死ねるから辛いわ
ディオナでバリア→行秋の元素スキル→コクセイで攻撃&原爆でそれなりに考えて攻めてても腕振り回し攻撃で死ねるから辛いわ
862: 名無しさん 2021/06/04(金) 15:42:04.55
>>859
守衛は目玉(?)か背中の十字の光ってる所をディオナで狙い撃てば、しばらくダウンして攻撃し放題だぞ
同じメンバー(+香菱)だけど世界ランク8でも余裕よ
重機さんは死ねるけど
守衛は目玉(?)か背中の十字の光ってる所をディオナで狙い撃てば、しばらくダウンして攻撃し放題だぞ
同じメンバー(+香菱)だけど世界ランク8でも余裕よ
重機さんは死ねるけど
863: 名無しさん 2021/06/04(金) 15:42:38.96
>>859
ぐるぐる全段食らうとショウリのバリアでも持たない
レベル云々より立ち回りの様な
ぐるぐる全段食らうとショウリのバリアでも持たない
レベル云々より立ち回りの様な
873: 名無しさん 2021/06/04(金) 16:10:28.82
>>859
腕振り回し当たれば誰でも死ぬだろアホ
予備動作見ても逃げないお猿さんかな?
腕振り回し当たれば誰でも死ぬだろアホ
予備動作見ても逃げないお猿さんかな?
888: 名無しさん 2021/06/04(金) 16:50:59.84
世界ランクは上げた時のメリットがデカすぎるのが止めるべきではない理由の大半
Lv上限突破で天賦も上がるからどんどん火力は上がるし、花の報酬も増えるからLv上げも楽になる
世界ランク6からは聖遺物星5も解禁されるし、世界ランク7では週ボスの素材ドロも2個確定になる
敵が強くなる以上に自分が強くなれるのに止める意味なんて皆無と言っていいレベル
Lv上限突破で天賦も上がるからどんどん火力は上がるし、花の報酬も増えるからLv上げも楽になる
世界ランク6からは聖遺物星5も解禁されるし、世界ランク7では週ボスの素材ドロも2個確定になる
敵が強くなる以上に自分が強くなれるのに止める意味なんて皆無と言っていいレベル
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621855501/
まとめ
世界ランク止めってよっぽどの理由がない限りはする必要ないよなwwwww
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