342: 名無しさん 2021/06/09(水) 12:10:46.30
お試しクエでクレーを初めて使ったが使いにくいな
オマケに死にかけた
オマケに死にかけた
343: 名無しさん 2021/06/09(水) 12:14:17.23
エンヒがクレーに比べて使いやすいと比較されるのは伊達じゃないよ
足の遅さとか攻撃の間合いやらなんやらマジで独特すぎる
足の遅さとか攻撃の間合いやらなんやらマジで独特すぎる
376: 名無しさん 2021/06/09(水) 17:36:23.78
>>343
クレーちゃんに慣れすぎて、エンヒの重撃が消えて使いにくい…
クレーちゃんに慣れすぎて、エンヒの重撃が消えて使いにくい…
344: 名無しさん 2021/06/09(水) 12:16:21.97
独特だから楽しいんじゃないか
347: 名無しさん 2021/06/09(水) 12:25:41.26
クレーは慣れると楽しいんだぞ
敵は吹き飛ばしていけ!
敵は吹き飛ばしていけ!
353: 名無しさん 2021/06/09(水) 12:58:47.21
>>347
ネガティブに言うとこっちのクレーが暴徒とかに吹っ飛ばされて転落死とかしそう
ネガティブに言うとこっちのクレーが暴徒とかに吹っ飛ばされて転落死とかしそう
371: 名無しさん 2021/06/09(水) 17:09:39.09
>>353
転落死は経験ないが、吹き飛ばされてうあああって言ってる間に他の敵のところに飛ばされてボコられ死ぬのはよくある
転落死は経験ないが、吹き飛ばされてうあああって言ってる間に他の敵のところに飛ばされてボコられ死ぬのはよくある
378: 名無しさん 2021/06/09(水) 17:49:20.94
クレー、ただでさえ足が遅いのに重撃でゴリゴリにスタミナ持ってかれるのな
やっぱり行秋煙緋の爆発で射程もスタミナも気にせずに通常2回重撃1回のループするのが楽でいいわ
しかも先生引いた時の副産物でこれだからなぁ
やっぱり行秋煙緋の爆発で射程もスタミナも気にせずに通常2回重撃1回のループするのが楽でいいわ
しかも先生引いた時の副産物でこれだからなぁ
382: 名無しさん 2021/06/09(水) 18:05:25.47
>>378
クレーも通常2回重撃1回で撃とうぜ
クレーも通常2回重撃1回で撃とうぜ
384: 名無しさん 2021/06/09(水) 18:12:22.19
>>378
先生いれば雑に使っても問題ないがな
先生いれば雑に使っても問題ないがな
379: 名無しさん 2021/06/09(水) 18:00:23.94
クレーはモーションキャンセル可能になるのが早いのと仰け反り値高いおかげで重撃の使いやすさは間違いなく法器随一だけど
射程と機動力のせいでかなり丁寧な立ち回りが必要な正しくアクションしてるキャラだから雑に使えないんだよな
射程と機動力のせいでかなり丁寧な立ち回りが必要な正しくアクションしてるキャラだから雑に使えないんだよな
388: 名無しさん 2021/06/09(水) 19:13:58.93
クレースタミナ足りんのは花を意識しろ
バグで通常1最速キャンセル重撃はスタミナ減って花も消える
威力は上がるからラッシュで使う
立ち回りは通常2かスキルからが基本
バグで通常1最速キャンセル重撃はスタミナ減って花も消える
威力は上がるからラッシュで使う
立ち回りは通常2かスキルからが基本
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622864862/
まとめ
クレーを初めて使ったんだがお試しでも死にかけるぐらい動きが独特すぎないか
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