549: 名無しさん 2021/06/14(月) 23:12:40.21
遠距離キャラで戦ってないのにからくりも凶面ガードが発動しちゃうなあ
550: 名無しさん 2021/06/14(月) 23:17:56.88
遠距離というか、単純にキャラが遠くにいる状態でダメージが出たら遠距離判定される的な
すぐぴょんぴょん飛ぶしぶっちゃけクソボスでは?
すぐぴょんぴょん飛ぶしぶっちゃけクソボスでは?
556: 名無しさん 2021/06/14(月) 23:23:55.01
>>550
あーそういうことなの
範囲攻撃ですよ!離れて回避して下さい!って感じの攻撃ばっかなのにクソだな
あーそういうことなの
範囲攻撃ですよ!離れて回避して下さい!って感じの攻撃ばっかなのにクソだな
554: 名無しさん 2021/06/14(月) 23:21:20.54
弓とか法器の通常攻撃の射程ってもうすこしなんとかならんのかな
本来届くはずなのにある程度の距離まで近づかないとあさっての方向に撃つのはニントモカントモ
敵をロックオンする機能が欲しい
本来届くはずなのにある程度の距離まで近づかないとあさっての方向に撃つのはニントモカントモ
敵をロックオンする機能が欲しい
555: 名無しさん 2021/06/14(月) 23:23:48.13
逆に遠距離キャラでも傀儡の攻撃モーション中は凶面ガード発動しないからタイミングもあるのかね
564: 名無しさん 2021/06/14(月) 23:44:06.99
ガードさせないために密着意識して攻撃するか→それならバリアが必要ッピー →ガードw
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1623478843/
まとめ
魔偶剣鬼さん、クソボス認定されてしまう……→これ単純に遠くにいる状態でダメージが出たら遠距離判定にされる?
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