458: 名無しさん 2021/06/19(土) 00:55:55.73
正直ショウリのシールドデバフは削除していいよ
安定シールドとHPで基礎攻撃上がるだけで十分でしょ
クレームに最悪の形で屈した本当に悪い前例だけ残った
安定シールドとHPで基礎攻撃上がるだけで十分でしょ
クレームに最悪の形で屈した本当に悪い前例だけ残った
460: 名無しさん 2021/06/19(土) 01:04:51.53
>>458
ショウリ持ってないんだな
ショウリ持ってないんだな
463: 名無しさん 2021/06/19(土) 01:17:20.29
近接とか勝利いないとバカみたいじゃないですか
467: 名無しさん 2021/06/19(土) 01:22:18.86
もう自キャラの怯み全廃したらいいと思う
ヒーラーも多少は息を吹き返すだろう
ヒーラーも多少は息を吹き返すだろう
468: 名無しさん 2021/06/19(土) 01:26:38.15
HP満タンで回復できない分はシールド生成するようにすればいい
469: 名無しさん 2021/06/19(土) 01:27:07.51
安心しろ
そのうちシールド貫通エネミーがわんさか投入されるからよ
そのうちシールド貫通エネミーがわんさか投入されるからよ
477: 名無しさん 2021/06/19(土) 02:09:49.68
>>469
バリア無効、無敵無効攻撃でグラブルは一気にクソゲになった…
バリア無効、無敵無効攻撃でグラブルは一気にクソゲになった…
546: 名無しさん 2021/06/19(土) 12:51:48.46
>>469
特定反応でお仕置きみたいにデバフくらうとお仕置きギミック来たりして
特定反応でお仕置きみたいにデバフくらうとお仕置きギミック来たりして
470: 名無しさん 2021/06/19(土) 01:29:23.58
如何に効率的に火力出すかってゲームでわざわざ回復特化の最高レアキャラ入れてるのにその回復すら満足にできんのはな
473: 名無しさん 2021/06/19(土) 01:45:34.47
鍾離は今でも凸や天賦効果は微妙なままだからね
本来であればそこを調整するのが筋だったけどそれが無理だから、
天賦や凸はそのままで他の部分を強化したが為のシールドデバフだし
トータルで見たらやりすぎってこともないと思うけどね
本来であればそこを調整するのが筋だったけどそれが無理だから、
天賦や凸はそのままで他の部分を強化したが為のシールドデバフだし
トータルで見たらやりすぎってこともないと思うけどね
475: 名無しさん 2021/06/19(土) 02:07:12.69
シールド無くすなら敵のシールドも無くそう
それなら納得出来る
それなら納得出来る
476: 名無しさん 2021/06/19(土) 02:09:42.11
盾チャールの盾が頑丈すぎるのもなしで
479: 名無しさん 2021/06/19(土) 02:13:23.53
一定以上のダメージ無効と吸収して回復とかでないならまだ大丈夫よ
480: 名無しさん 2021/06/19(土) 02:15:07.38
シールド無効が実装されたら対シールド無効バリアが実装されるんだろ
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1623822935/
まとめ
そのうち原神にシールド貫通持ちエネミーが実装されるってマジ?←もう敵味方の両方のシールド消すか…
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