477: 名無しさん 2021/06/27(日) 18:43:20.49
これからの環境はシールド即割りが当たり前になっていくんだろな
高火力アタッカーで攻撃避けつつ戦うのが前提になるのか
高火力アタッカーで攻撃避けつつ戦うのが前提になるのか
488: 名無しさん 2021/06/27(日) 18:59:02.62
シールド期が終わりダメージカットの時代になるか
491: 名無しさん 2021/06/27(日) 19:01:15.58
別にシールド生きてるだろ
イベント盛り盛りで貰っちゃいけない高火力多段まともに受けて剥がされてるだけで
イベント盛り盛りで貰っちゃいけない高火力多段まともに受けて剥がされてるだけで
493: 名無しさん 2021/06/27(日) 19:02:28.13
シールド貫通ダメージが来ると思ってたら
シールドそのものを破壊してくるとは予想の斜め上行かれた感あるよな
シールドそのものを破壊してくるとは予想の斜め上行かれた感あるよな
496: 名無しさん 2021/06/27(日) 19:03:33.40
螺旋とか秘境ではシールド必須でやってんだろ?お前ら(´・ω・`)
497: 名無しさん 2021/06/27(日) 19:03:43.95
シールド無かったら死んでるんやで
504: 名無しさん 2021/06/27(日) 19:08:56.76
バリアが完全にごみになるのは明らかにクソ
バリアを無効化してくる敵がいる程度でいいんだよ
バリアを無効化してくる敵がいる程度でいいんだよ
505: 名無しさん 2021/06/27(日) 19:12:19.83
バリアゴミになるって言うけどバリア無ければそのまま死んでるのでは?
506: 名無しさん 2021/06/27(日) 19:15:05.52
即死回避のためだけにシールド役入れる意味がないって事だろ
509: 名無しさん 2021/06/27(日) 19:17:22.32
スタミナ回復を氷で妨害してくる敵多いからシールドがないと
厳しい
厳しい
512: 名無しさん 2021/06/27(日) 19:18:44.09
>>509
爆発でダメージ与えつつ無敵回避してる
というか爆発は即死技に合わせるのがいいっぽいと思った
爆発でダメージ与えつつ無敵回避してる
というか爆発は即死技に合わせるのがいいっぽいと思った
514: 名無しさん 2021/06/27(日) 19:23:42.29
シールド対策に貫通やってくる敵が来るかなって思ったら鍾離のシールドを吹き飛ばすほどの火力の敵を出してくるとは思わなかった
それただ先生を持ってない人がキツいってだけじゃないのか
それただ先生を持ってない人がキツいってだけじゃないのか
519: 名無しさん 2021/06/27(日) 19:30:14.34
ミホヨ「シールドぶっ壊しまぁす!避けて下さぁい
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1624683656/
まとめ
シールド環境が終わってこれからはダメージカット環境になる!?←シールド即割りが当たり前になって行くんだろうなぁ…
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