493: 名無しさん 2021/06/27(日) 19:02:28.13
シールド貫通ダメージが来ると思ってたら
シールドそのものを破壊してくるとは予想の斜め上行かれた感あるよな
シールドそのものを破壊してくるとは予想の斜め上行かれた感あるよな
496: 名無しさん 2021/06/27(日) 19:03:33.40
螺旋とか秘境ではシールド必須でやってんだろ?お前ら(´・ω・`)
497: 名無しさん 2021/06/27(日) 19:03:43.95
シールド無かったら死んでるんやで
503: 名無しさん 2021/06/27(日) 19:08:56.07
下手にシールド役入れるよりもアタッカーもう一人いれるかサポートやヒーラー入れるのがこれからの主軸になるのかな
506: 名無しさん 2021/06/27(日) 19:15:05.52
即死回避のためだけにシールド役入れる意味がないって事だろ
509: 名無しさん 2021/06/27(日) 19:17:22.32
スタミナ回復を氷で妨害してくる敵多いからシールドがないと
厳しい
厳しい
512: 名無しさん 2021/06/27(日) 19:18:44.09
>>509
爆発でダメージ与えつつ無敵回避してる
というか爆発は即死技に合わせるのがいいっぽいと思った
爆発でダメージ与えつつ無敵回避してる
というか爆発は即死技に合わせるのがいいっぽいと思った
514: 名無しさん 2021/06/27(日) 19:23:42.29
シールド対策に貫通やってくる敵が来るかなって思ったら鍾離のシールドを吹き飛ばすほどの火力の敵を出してくるとは思わなかった
それただ先生を持ってない人がキツいってだけじゃないのか
それただ先生を持ってない人がキツいってだけじゃないのか
539: 名無しさん 2021/06/27(日) 20:03:17.76
>>514
これな
シールドが即割られる難易度だとシールドなしだと即死してるしなぁ…
ただでさえスナミナ減少で回避も潰されると先生の有無で難易度だいぶ変わってくる
これな
シールドが即割られる難易度だとシールドなしだと即死してるしなぁ…
ただでさえスナミナ減少で回避も潰されると先生の有無で難易度だいぶ変わってくる
541: 名無しさん 2021/06/27(日) 20:07:26.13
>>539
逆じゃね?
シールド割られるなら避ける事意識して火力上げた方が相対的によくねーか
逆じゃね?
シールド割られるなら避ける事意識して火力上げた方が相対的によくねーか
548: 名無しさん 2021/06/27(日) 20:18:02.48
>>541
鍾離シールドはデバフも付いてくるし隕石も火力出るから下手にアタッカー入れるより安定感ある気がするけどなぁ
まぁ自分は避けるのが下手だからってのもあるけど
鍾離シールドはデバフも付いてくるし隕石も火力出るから下手にアタッカー入れるより安定感ある気がするけどなぁ
まぁ自分は避けるのが下手だからってのもあるけど
549: 名無しさん 2021/06/27(日) 20:22:22.94
>>548
今のうちに避ける練習しといたほうがいいと思うけどな
シールド頼みの編成じゃこの先詰みそう
今のうちに避ける練習しといたほうがいいと思うけどな
シールド頼みの編成じゃこの先詰みそう
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1624683656/
まとめ
シールド頼みはそのうち対策される!?←すでに○○なんだしこの先詰みそう
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