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【考察】バリアはこのゲームにおいてかなりのバランスブレイカーになってる??!←これに対するおまいらの意見をまとめてみたぞおおお!!!

279: 名無しさん 2021/07/06(火) 23:43:46.68
ミホヨ自身が全て防げてしまうシールドを実装したからそれメタでどんどん避けようがない攻撃やシチュを増やしてる
ガチャゲーは詐欺じみたナーフをしにくいから1歩間違えたらもうその道を歩み続けるしかなくなるんだ

 

280: 名無しさん 2021/07/06(火) 23:44:57.69
鍾離使わないPTにすると途端に死亡率上がるな
やっぱバリアは正義だわ

 

289: 名無しさん 2021/07/06(火) 23:52:10.93
バリアは怯みやノックバックも無効化させるから鍾離じゃなくても強い

 

291: 名無しさん 2021/07/06(火) 23:55:45.80
アクション面はそういうものと認識しないとストレスしか溜まらないわ
せめてバリアだけじゃなくて回復にもチャンス与えて欲しいが

 

292: 名無しさん 2021/07/06(火) 23:58:42.15
バリアで怯みやノックバックしたらさすがに岩が可哀想じゃろ
高頻度で晴れるキャラも多くはないし

 

293: 名無しさん 2021/07/07(水) 00:02:36.87
原神(アクション要素が同人ゲーレベル)においてバリアの中断耐性100%はめちゃくちゃ効くよな
ゴリ押しにもハメ回避にも

 

296: 名無しさん 2021/07/07(水) 00:04:27.90
まあショウリ使うの辞めたらバランス的には幾分マシになるで
脳死でデイリー潰すのに便利なだけ

 

301: 名無しさん 2021/07/07(水) 00:48:41.54
適当にバリア貼って飯回復も入れれば割とゴリ押し出来るけどね
原神はそういうゲームだと割り切ってる

 

302: 名無しさん 2021/07/07(水) 00:55:50.38
先生ノエルアルベド凝光で脳死プレイ楽しいぞ

 

303: 名無しさん 2021/07/07(水) 00:57:47.18
ある程度の火力はいるけどな
最初、ノエルベドディオナシチで行って泣きそうになった
15分以上かかった気がする

 

312: 名無しさん 2021/07/07(水) 03:12:20.95
>>303
最後のシチがわかんない

 

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1625436684/

まとめ
バリアはこのゲームにおいてかなりのバランスブレイカーになってる??!←これに対するおまいらの意見をまとめてみたぞおおお!!!

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