897: 名無しさん 2021/07/17(土) 08:26:26.39
綾華はモナと同じくらいしか評価されなさそう
かくれんぼでしか活躍の場がないかもしれん
かくれんぼでしか活躍の場がないかもしれん
658: 名無しさん 2021/07/16(金) 17:30:07.12
見た目の神里と性能のカズハで迷ってる人はこれから操作してく中でどっちの方がモチベになるか考えればいんじゃね
いずれ1度は復刻来るだろうし、カズハはいたら便利なんだろうけど必須って訳じゃないから俺は神里取る
そうやってリリースからウェンティもスルーしてきた
いずれ1度は復刻来るだろうし、カズハはいたら便利なんだろうけど必須って訳じゃないから俺は神里取る
そうやってリリースからウェンティもスルーしてきた
681: 名無しさん 2021/07/16(金) 18:05:41.18
神里も宵宮も見た感じ使いやすくはありそうなんだけどな。
ただ宵宮の狙い撃ちは溜めが遅くて全く使われなさそう。
スキルが胡桃で爆発がクレーって感じ
ただ宵宮の狙い撃ちは溜めが遅くて全く使われなさそう。
スキルが胡桃で爆発がクレーって感じ
835: 名無しさん 2021/07/17(土) 01:22:18.91
元素スキル「神里流・氷華」
氷の華を咲かせ、周囲の敵をノックバックし氷元素範囲ダメージを与える。
これロサリアが単体相手に使うワザとするなら全体攻撃版みたいなもんかな
それでもあまり強そうには見えないけどどうなんだろ
氷の華を咲かせ、周囲の敵をノックバックし氷元素範囲ダメージを与える。
これロサリアが単体相手に使うワザとするなら全体攻撃版みたいなもんかな
それでもあまり強そうには見えないけどどうなんだろ
845: 名無しさん 2021/07/17(土) 02:52:20.36
>>835
>>836
解析だと10秒だから普通に長いよなぁ
>>836
解析だと10秒だから普通に長いよなぁ
898: 名無しさん 2021/07/17(土) 08:31:05.98
>>835
ノックバックが邪魔
ノックバックが邪魔
841: 名無しさん 2021/07/17(土) 01:53:42.28
神里の紹介ページ?見てる限り、モナに比べたらダッシュ~の近接は多少やりやすくなってそうだな
前のめりに出てくるというか攻撃に移行しやすくなってそうというか…
バーバラスキルとか張ってたら移動→凍結で不安要素は減りそう
前のめりに出てくるというか攻撃に移行しやすくなってそうというか…
バーバラスキルとか張ってたら移動→凍結で不安要素は減りそう
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1626308561/
まとめ
神里綾華の実装後の評価はモナと同じくらいかもしれないと話題に!!!おまいらの事前評価をまとめてみたぞ!!!
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