128: 名無しさん 2021/08/10(火) 23:09:16.69
実装直後のキャラをが弱い弱いと喚くのはいつもの光景
弱くはないから引きたいなら引けばいい
俺は雷電将軍優先するけど
弱くはないから引きたいなら引けばいい
俺は雷電将軍優先するけど
130: 名無しさん 2021/08/10(火) 23:10:14.74
>>128
弱いなんて言ってるやつは誰もいない
全員つまらないと言ってる
かわいそうなほどな
弱いなんて言ってるやつは誰もいない
全員つまらないと言ってる
かわいそうなほどな
134: 名無しさん 2021/08/10(火) 23:16:02.02
>>130
何人か言ってるよ
神里ですらの標的にされてたからね
何人か言ってるよ
神里ですらの標的にされてたからね
131: 名無しさん 2021/08/10(火) 23:11:51.45
このゲーム大体通常か重撃撃ってスキルと爆発回すだけなのに
このゲームで使って面白いキャラってなんだよ
このゲームで使って面白いキャラってなんだよ
135: 名無しさん 2021/08/10(火) 23:16:49.64
「弱い」より「つまらない」の方が致命的だよな
弱くても楽しい北斗とか使いたくなるし
弱くても楽しい北斗とか使いたくなるし
136: 名無しさん 2021/08/10(火) 23:18:07.58
弱いけど探索人権で便利で使ってて面白いサユ
サユ伝説任務かデートはよしろ
サユ伝説任務かデートはよしろ
138: 名無しさん 2021/08/10(火) 23:19:01.20
宵宮は
爆発で別アタッカーと交代して交互に運用していく
スタイルのキャラだわちょっと今までのような
メインのみ出ずっぱりなエウルア、彩華と違うから
おいらは結構楽しんでる
爆発で別アタッカーと交代して交互に運用していく
スタイルのキャラだわちょっと今までのような
メインのみ出ずっぱりなエウルア、彩華と違うから
おいらは結構楽しんでる
150: 名無しさん 2021/08/10(火) 23:35:10.36
宵宮結構楽しいね
スキル撃って散々暴れた後、爆発撃ってCT中はバフかけた第二アタッカーに暴れてもらうというダブルアタッカー方式
メイン/サブアタッカーという戦い方ばかりだったから新鮮
スキル撃って散々暴れた後、爆発撃ってCT中はバフかけた第二アタッカーに暴れてもらうというダブルアタッカー方式
メイン/サブアタッカーという戦い方ばかりだったから新鮮
156: 名無しさん 2021/08/10(火) 23:40:55.78
つまんないって言っても細かい操作がし辛いスマホ勢に
このお手軽超火力はなかなかに魅力的な様な気がしないでもない
このお手軽超火力はなかなかに魅力的な様な気がしないでもない
163: 名無しさん 2021/08/10(火) 23:44:24.64
宵宮は元素チャージも盛って爆発を回せるようにしたほうが楽しくなるぞ
170: 名無しさん 2021/08/10(火) 23:47:37.94
>>163
4凸でもしてマーキングが爆発したらスキルct短縮するようになってくるとそれも面白いかもね
継続火力も出てくるし
4凸でもしてマーキングが爆発したらスキルct短縮するようになってくるとそれも面白いかもね
継続火力も出てくるし
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1628594755/
まとめ
宵宮使ってて楽しくないって言うやついるけどこのゲーム大体通常か重撃撃ってスキルと爆発回すだけなんですけどww←○○は魅力的だろ
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