412: 名無しさん 2021/08/23(月) 11:08:41.45
好感度上げたいキャラが減って宵宮アタッカーで好感度パ運用してるけど俺も合わない
細かい要因の積み重ねなせいかなんとも形容詞し難い使用感の悪さがある
細かい要因の積み重ねなせいかなんとも形容詞し難い使用感の悪さがある
754: 名無しさん 2021/08/24(火) 13:38:32.10
好感度上限がもっと高ければもっと色んなキャラ使うんだけどな
綾華ももう好感度10なりそうだし、もう全員10だから辛炎とか使う理由がない
綾華ももう好感度10なりそうだし、もう全員10だから辛炎とか使う理由がない
756: 名無しさん 2021/08/24(火) 13:41:38.21
好感度って名刺以外なにかメリットあるの?
760: 名無しさん 2021/08/24(火) 14:05:54.92
>>756
名刺が貰える、壺に配置した際の会話の種類・選択肢が増える。
会話の種類数のアチーブメントが2,3あったと思うので、少しだけど原石貰えるメリットはある。
使わない想定のキャラまでデイリーPTに入れてローテーションさせてるとかは、
正直、数値があるなら上限まで上げたいっていう性癖の範疇だと思うw
名刺が貰える、壺に配置した際の会話の種類・選択肢が増える。
会話の種類数のアチーブメントが2,3あったと思うので、少しだけど原石貰えるメリットはある。
使わない想定のキャラまでデイリーPTに入れてローテーションさせてるとかは、
正直、数値があるなら上限まで上げたいっていう性癖の範疇だと思うw
770: 名無しさん 2021/08/24(火) 14:43:35.93
>>760
RPG特有の報酬はそこまで豪華じゃないけどちょっとしたやり込み要素って感じね
RPG特有の報酬はそこまで豪華じゃないけどちょっとしたやり込み要素って感じね
774: 名無しさん 2021/08/24(火) 14:55:07.40
>>760
まさに石とか会話とかは割とどうでもよくて
全員10だとなんかスッキリするじゃん派だわ
あと秘境とかの好感度ポイントを無駄にするのが嫌な貧乏性と
まさに石とか会話とかは割とどうでもよくて
全員10だとなんかスッキリするじゃん派だわ
あと秘境とかの好感度ポイントを無駄にするのが嫌な貧乏性と
791: 名無しさん 2021/08/24(火) 16:25:50.80
>>760
好感度1ごとに会心率1%上昇くらいの恩恵があってもいい気がするので
今度アンケ来たら書こうと思う
好感度1ごとに会心率1%上昇くらいの恩恵があってもいい気がするので
今度アンケ来たら書こうと思う
771: 名無しさん 2021/08/24(火) 14:50:47.43
壺で好感度上げられるのは良いけど結果的に使わないキャラはとことん使わなくなったな
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1629541415/
まとめ
好感度みんな上げたがるけど名刺以外なんかメリットある?←○○というメリットがあります
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