905: 名無しさん 2021/08/30(月) 03:49:18.28
率60ダメ120がまぁまぁなラインみたいな感じだけど、突破ステや武器無しでこれやろうとするとだいぶ時間か石が必要だわ
70/140だとだいぶやばい
70/140だとだいぶやばい
910: 名無しさん 2021/08/30(月) 03:58:27.87
>>905
突破ボーナス無し、武器の会心無しなら
60/120がゴールでしょ
つーか60/120でもハードルはかなり高い
70/140はほぼ不可能、必要ポイントが280ポイント
会心率5%と会心ダメージ50%で合計60ポイント冠が62ポイント
差し引きで158ポイント必要
冠以外で35ポイント平均
冠で18ポイント
これくらいの要求でやっと70/140
これはさすがに無理ゲー、うまく1対2で伸びてくれるかも分からないし
攻撃%や元素チャージも含めて考えたら、この厳選を4セットで終えられた人が世界にどれだけいるか
突破ボーナス無し、武器の会心無しなら
60/120がゴールでしょ
つーか60/120でもハードルはかなり高い
70/140はほぼ不可能、必要ポイントが280ポイント
会心率5%と会心ダメージ50%で合計60ポイント冠が62ポイント
差し引きで158ポイント必要
冠以外で35ポイント平均
冠で18ポイント
これくらいの要求でやっと70/140
これはさすがに無理ゲー、うまく1対2で伸びてくれるかも分からないし
攻撃%や元素チャージも含めて考えたら、この厳選を4セットで終えられた人が世界にどれだけいるか
909: 名無しさん 2021/08/30(月) 03:57:31.69
厳選して多少の強さにこだわったところで実際どこまで意味あるかって話だしな
さっさと妥協して他のキャラも育てたほうが楽しい
厳選は一定以上はただの自己満足よ
さっさと妥協して他のキャラも育てたほうが楽しい
厳選は一定以上はただの自己満足よ
914: 名無しさん 2021/08/30(月) 04:13:53.45
数えてみたけど1年やって
45点超えは1個
40点~44点は3個
35点~39点は11個だった
平均35点以上で組めるのは楽団だけ
30点以上は剣闘士(ノエル用防御)
しかなかったわ
45点超えは1個
40点~44点は3個
35点~39点は11個だった
平均35点以上で組めるのは楽団だけ
30点以上は剣闘士(ノエル用防御)
しかなかったわ
918: 名無しさん 2021/08/30(月) 04:37:07.57
みんな会心ダメージばっか伸ばして攻撃%疎かにしてるよな
919: 名無しさん 2021/08/30(月) 04:42:20.25
>>918
そっちのが良いケースが多いのよ
ベネットバフを筆頭に攻撃%を上げてくれる要素が多いから
会心と攻撃%なら会心盛る方が実用面で上
ただ攻撃%が最低でも基礎攻撃力の+100%に届いて無いのは話にならないと思うが
行秋なんかはベネットバフが乗り続けないので(旧貴族は大丈夫)攻撃%が結構大事だね
そっちのが良いケースが多いのよ
ベネットバフを筆頭に攻撃%を上げてくれる要素が多いから
会心と攻撃%なら会心盛る方が実用面で上
ただ攻撃%が最低でも基礎攻撃力の+100%に届いて無いのは話にならないと思うが
行秋なんかはベネットバフが乗り続けないので(旧貴族は大丈夫)攻撃%が結構大事だね
922: 名無しさん 2021/08/30(月) 04:53:46.16
攻撃力でようわからんのが、ステ画面で見れる基礎攻撃力に対してのその他攻撃力のパーセンテージを言っているのか、
聖遺物とか武器とかにある攻撃力%っていうオプションのことを言っているのか
あとはそれに旧貴族乗ってるのか、ベネット加算もあるのか
聖遺物とか武器とかにある攻撃力%っていうオプションのことを言っているのか
あとはそれに旧貴族乗ってるのか、ベネット加算もあるのか
925: 名無しさん 2021/08/30(月) 05:06:41.87
>>922
基礎攻撃力に対しての%の話をする
聖遺物の羽などの定数アップも含めて考えて良い
基礎攻撃力が100%伸びるとダメージ効率が0と比べると2倍
同じく会心率が70%と会心ダメージが140くらいで、だいたい2倍になる
で、盛り過ぎると一般的に効率が悪くなるんだが
攻撃%は基礎攻撃に対して最低でも+100%は欲しい
最終的にパーティによるけどな
胡桃やノエルみたいな強力な攻撃バフを自力で持ってるキャラはまた別の話になるから、そいつら以外ね
基礎攻撃力に対しての%の話をする
聖遺物の羽などの定数アップも含めて考えて良い
基礎攻撃力が100%伸びるとダメージ効率が0と比べると2倍
同じく会心率が70%と会心ダメージが140くらいで、だいたい2倍になる
で、盛り過ぎると一般的に効率が悪くなるんだが
攻撃%は基礎攻撃に対して最低でも+100%は欲しい
最終的にパーティによるけどな
胡桃やノエルみたいな強力な攻撃バフを自力で持ってるキャラはまた別の話になるから、そいつら以外ね
923: 名無しさん 2021/08/30(月) 04:57:40.75
個人の趣向の違いだろうけどそのキャラ単独で出せる最大ダメージを追求しちゃうな
ベネットとか入れれば装備テキトーでもどこ行っても余裕じゃんって言うね
ベネットとか入れれば装備テキトーでもどこ行っても余裕じゃんって言うね
926: 名無しさん 2021/08/30(月) 05:07:43.20
>>923
螺旋36は装備や聖遺物適当で達成は厳しいでしょ
螺旋に興味無い層でストーリーだけなら、それで正解
螺旋36は装備や聖遺物適当で達成は厳しいでしょ
螺旋に興味無い層でストーリーだけなら、それで正解
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1630145076/
まとめ
おまいら攻撃%と会心ダメや会心率はどのくらい厳選してるの???
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