185: 名無しさん 2021/09/27(月) 23:22:31.59
宝箱がロックされなければバグ心海の水歩行が輝きそうなんだけどな
敵が出るとあまりにも無力
敵が出るとあまりにも無力
193: 名無しさん 2021/09/27(月) 23:30:56.68
ココミマジ強いわ
強化いらないからな
強化いらないからな
199: 名無しさん 2021/09/27(月) 23:41:06.50
>>193
鍋の火加減調整最強だよな
鍋の火加減調整最強だよな
287: 名無しさん 2021/09/28(火) 08:55:35.68
イベントも良いしこれで心海がまともならケチつかなかったんだけどな
289: 名無しさん 2021/09/28(火) 09:07:44.95
星5キャラはぶっ壊れでいいのに何で心海はこんな無難に仕上がったんだ
クラゲ追跡だけでいいから修正よろ、あと海の無限歩きもデフォで
10秒だけ海歩けるとか何の役に立つのかもう一回見直してみろスクエニ
クラゲ追跡だけでいいから修正よろ、あと海の無限歩きもデフォで
10秒だけ海歩けるとか何の役に立つのかもう一回見直してみろスクエニ
295: 名無しさん 2021/09/28(火) 09:24:50.90
まず☆5がぶっ壊れでいいって認識を改めるべきなんじゃね
☆4より☆5追加の方が多いんだから毎回ぶっ壊れてるとバランスが死ぬ
未だに殆どの☆4が十分な戦力になるのは素晴らしいことだけど、それは単にゲーム全体の難易度が低いからだし、☆5インフレが続けばいずれユーザー満足のための高難度が求められるようになって表面化する
☆4より☆5追加の方が多いんだから毎回ぶっ壊れてるとバランスが死ぬ
未だに殆どの☆4が十分な戦力になるのは素晴らしいことだけど、それは単にゲーム全体の難易度が低いからだし、☆5インフレが続けばいずれユーザー満足のための高難度が求められるようになって表面化する
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1632720433/
まとめ
心海(ココミ)はせめて〇〇〇だけでも修正してくれたらまだ使えそうなんだがな・・・ww
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