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【提案】そろそろ課金者向けの高難易度コンテンツ実装して欲しいよな?→こんな感じのダンジョンとかは楽しそうだよなwwwww

741: 名無しさん 2021/09/27(月) 08:11:47.69
課金者用のイキりコンテンツあってもいいよね

 

742: 名無しさん 2021/09/27(月) 08:14:08.66
ランダム生成ダンジョンはよ

 

743: 名無しさん 2021/09/27(月) 08:18:49.21
>>742
ランダム生成でちゃんとドロップもあるダンジョンはよ!

 

746: 名無しさん 2021/09/27(月) 08:31:59.57
難易度的には3PTより属性縛りの方がキツいな
岩と風は初期の低レア1体しか育ててないから確実に詰むw

 

754: 名無しさん 2021/09/27(月) 09:15:20.93
ブラボの聖杯みたいな高難易度ランダム生成ダンジョンは確かに楽しそうだ

 

756: 名無しさん 2021/09/27(月) 09:22:08.07
高難易度コンテンツなんかいらんわ
カジュアルコンテンツ増やすほうが重要

 

760: 名無しさん 2021/09/27(月) 09:26:39.39
TAじゃない高難易度って簡単には思い付かないけど

 

774: 名無しさん 2021/09/27(月) 09:53:13.23
>>760
1湧きごとに1.3倍くらい強化される敵を何湧目まで倒せたかとかでいいんじゃない
20湧き目くらいになると弓チャールの一撃でシールド剥がれたうえで2万ダメくらうとか

 

761: 名無しさん 2021/09/27(月) 09:28:46.46
難易度上げるなら星四縛り螺旋とかはあってもいいかもな
ガチャ沢山引いてる廃ほど凸進んで有利なのは変わらんし
新規も星四中心に育ててるだろうから困る人が少ない

 

763: 名無しさん 2021/09/27(月) 09:29:29.74
HP1億ぐらいある敵出してマルチのレイドで大縄跳びさせるか
タンクやヒーラーいないとまず無理な難易度にしとけばココミが使えるかもしれないし
報酬はやってもやらなくてもいい程度のしょぼい物にしとけば廃人しかやらないから問題ないだろ

 

764: 名無しさん 2021/09/27(月) 09:36:18.11
>>763
愛されベネットのほうが回復量は上な気がする。完凸HP37000で毎秒10800とか回復するよ。

 

768: 名無しさん 2021/09/27(月) 09:40:52.07
パーティー増やすとしたら13層目を追加とかなら新規も12までは一年前に始めた人と同じだからいいかも

 

773: 名無しさん 2021/09/27(月) 09:52:41.64
螺旋13で3ptにして一つのルートは少し簡単にするとか、13は報酬減らすとかね

何らかのたくさんキャラを育成するメリットを付けていかないと、売り上げは落ちるわな

 

807: 名無しさん 2021/09/27(月) 11:08:20.84
13~15層追加して3PTにすれば解決やね
将来的には99層まで

 

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1632508363/

まとめ
そろそろ課金者向けの高難易度コンテンツ実装して欲しいよな?→こんな感じのダンジョンとかは楽しそうだよなwwwww

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