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【評価】心海とかいう祭礼、龍殺し、不滅どれ持たせても微妙なキャラ・・・←不滅だけは本当に酷い

102: 名無しさん 2021/10/10(日) 22:38:21.09
祭礼なしの心海ってネタ抜きのゴミだと思うけど
龍殺し持たせてどこで何するの?
トワリン殺すの?

 

105: 名無しさん 2021/10/10(日) 22:43:16.18
>>102
祭礼どうこうじゃなくて心海の時点でネタだからどっちもどっち

 

106: 名無しさん 2021/10/10(日) 22:44:20.57
祭礼持たせても微妙だったぞ
クラゲ当たらんとクールタイムリセットないしな

 

110: 名無しさん 2021/10/10(日) 23:00:31.03
全体回復無い弱点を補うために精錬5の金玉心海にしたらちょっと使い勝手マシになったわ
不滅のゴミは育てただけ無駄だった

 

112: 名無しさん 2021/10/10(日) 23:10:25.61
不滅は本当にひどい
本来の役割をさせるなら祭礼か竜殺しだし仮に持たせても大した火力が出ない正真正銘のゴミ

 

113: 名無しさん 2021/10/10(日) 23:18:44.47
性能の尖り度でいえば蒼古だけどあれは適正キャラに持たせるとちゃんと強いからなぁ

 

116: 名無しさん 2021/10/10(日) 23:44:00.19
ここみ入れて11層行ったらクラゲ回復範囲狭過ぎて草生えるw
育てないと爆発ゴミだしジン育てるか…

 

118: 名無しさん 2021/10/10(日) 23:48:52.94
爆発してからココミで殴らないと全体回復できないってのが無駄設計なんだよなあ
そんな暇あったら他のアタッカーで殴ったほうが早いし爆発にジンみたいな即時全体回復つけてくれ

 

123: 名無しさん 2021/10/10(日) 23:57:35.46
>>118
最初に全体回復してその後一定時間攻撃力アップなら可愛いから使い道あるけど、今のままじゃ思ってた以上に使いにくいし、しっかり育てないと使えない

 

124: 名無しさん 2021/10/10(日) 23:57:52.71
回復キャラの癖にベホマズンがないのにはジンやバーバラと差別化したかったって意図があるんだろうけど
その結果まともにダメ出せないのに居座り求められるサポーターとかいう最悪の形になったのがね
挙句の果てに会心-100とかいう謎天賦付ける暴挙、最早引いてほしくなかったのではと邪推したくなる酷さ

 

128: 名無しさん 2021/10/11(月) 00:04:49.20
心海ちゃんが弱いのは鍾離先生を殺すための必要な犠牲だから仕方ない
心海を弱くする→プレイヤーに心海弱くねと不満を出させる→心海活躍のための侵食を出す→鍾離を殺す
という流れを作るための必要な犠牲
まあ上手くいってるとは思えんがいきなり侵食を出して鍾離殺しだ返金返金騒がれるよりはマシなんだろう

 

129: 名無しさん 2021/10/11(月) 00:05:35.48
会心率マイナス100%がないとヒーラーのくせに火力を出せて壊れると考えたんだろうけど実際は回復も火力も最弱の無能キャラでした

 

132: 名無しさん 2021/10/11(月) 00:48:13.85
シールド貼りつつ回復も攻撃もできるキャラはよ

 

134: 名無しさん 2021/10/11(月) 01:04:40.09
>>132
ノエル「呼びましたか?」

 

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1633849328/

まとめ
心海とかいう祭礼、龍殺し、不滅どれ持たせても微妙なキャラ・・・←不滅だけは本当に酷い

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