446: 名無しさん 2020/11/05(木) 07:44:02.41
経験値やモラのために地脈回ってるとレアモンスターとか確率で出して欲しいと思うわ
泥美味しいやつ
出る場所で敵の組み合わせ固定だから飽きるというか面白くない
ヒルチャールの集落にも突然変異種が現れてとかランダム性あったほうがOW感でるだろうに…周回面倒になるが
泥美味しいやつ
出る場所で敵の組み合わせ固定だから飽きるというか面白くない
ヒルチャールの集落にも突然変異種が現れてとかランダム性あったほうがOW感でるだろうに…周回面倒になるが
449: 名無しさん 2020/11/05(木) 07:44:59.03
>>446
キラキラのネズミみたいなやついるだろ
500モラも貰えちまうんだ
キラキラのネズミみたいなやついるだろ
500モラも貰えちまうんだ
457: 名無しさん 2020/11/05(木) 07:46:53.96
>>449
あいつも周期リポップなんかね?
日課が増えるな
あいつも周期リポップなんかね?
日課が増えるな
462: 名無しさん 2020/11/05(木) 07:47:56.90
>>449
あいつがモラ集めてるのとかヒルチャールがキラキラ好きだからモラ落とすのは理解できるが強風コアが600も落とすのは謎
貨幣として黄金屋が作ってる以外に純粋な触媒結晶もモラとして使えるんだって脳内補完してるけど
あいつがモラ集めてるのとかヒルチャールがキラキラ好きだからモラ落とすのは理解できるが強風コアが600も落とすのは謎
貨幣として黄金屋が作ってる以外に純粋な触媒結晶もモラとして使えるんだって脳内補完してるけど
459: 名無しさん 2020/11/05(木) 07:47:12.80
レアな宝箱とかモンスターとかそそられるけど、義務みたいになるとそれはそれでつらいしなー
竜狼みたいなコンテンツが増えて、60も樹脂使わなくなるぐらいで丁度いい
竜狼みたいなコンテンツが増えて、60も樹脂使わなくなるぐらいで丁度いい
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604518726/
まとめ
経験値やモラのために地脈回してて思うけど、レアモンスターみたいな泥が旨いのを確率で出して欲しいわ
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