447: 名無しさん 2021/12/19(日) 13:19:00.99
カメラの旋回速度遅くね?
設定10段階ぐらいにして欲しいわ
設定10段階ぐらいにして欲しいわ
452: 名無しさん 2021/12/19(日) 13:25:42.26
>>447
初期から毎回毎回毎回アンケに書いてたけど変わらないから1年経った時点でもうあきらめた
モンハンとかと比べても明らかに遅すぎよな
初期から毎回毎回毎回アンケに書いてたけど変わらないから1年経った時点でもうあきらめた
モンハンとかと比べても明らかに遅すぎよな
451: 名無しさん 2021/12/19(日) 13:25:08.92
カメラは近すぎて目が疲れるからもう少し離させて欲しいんだけどな
502: 名無しさん 2021/12/19(日) 16:07:01.35
>>451
近すぎ&勝手に寄る&半透明処理&壁透過とかはなし、なんで
ゴチャるとすぐに謎の一人称視点モドキになるのどうにかして欲しい
距離自動調整オフにしてんのにゴリゴリ寄りまくるのダメよね
近すぎ&勝手に寄る&半透明処理&壁透過とかはなし、なんで
ゴチャるとすぐに謎の一人称視点モドキになるのどうにかして欲しい
距離自動調整オフにしてんのにゴリゴリ寄りまくるのダメよね
505: 名無しさん 2021/12/19(日) 16:24:31.81
>>502
特定の元爆発動すると勝手に寄るのマジ勘弁だわ
行秋とかのさ
カメラ担当ホモかよ
特定の元爆発動すると勝手に寄るのマジ勘弁だわ
行秋とかのさ
カメラ担当ホモかよ
517: 名無しさん 2021/12/19(日) 16:39:48.01
>>502
柱とかならまだしも壁を透過しちゃうと見えてはいけない空間が見えちゃうからじゃないかね
オープンワールドの複雑な地形ともなると尚のこと大変だろうし
柱とかならまだしも壁を透過しちゃうと見えてはいけない空間が見えちゃうからじゃないかね
オープンワールドの複雑な地形ともなると尚のこと大変だろうし
531: 名無しさん 2021/12/19(日) 17:21:21.71
>>517
壁の内側のある程度自キャラから離れた位置にカメラが入る処理が考慮されてないんだろうけど
壁ギリギリにカメラ置いてかつ自動追従するから何も見えず角度もガタガタ変わるのキツい
>>518
何も見えないし登りモードにすぐ入るし、その状況で凍結コンボとかやるのホントクソ
あと敵のいる方向マーカーも、敵が視界に入ってても表示されてたりして分かりにくいよね
壁の内側のある程度自キャラから離れた位置にカメラが入る処理が考慮されてないんだろうけど
壁ギリギリにカメラ置いてかつ自動追従するから何も見えず角度もガタガタ変わるのキツい
>>518
何も見えないし登りモードにすぐ入るし、その状況で凍結コンボとかやるのホントクソ
あと敵のいる方向マーカーも、敵が視界に入ってても表示されてたりして分かりにくいよね
509: 名無しさん 2021/12/19(日) 16:30:38.05
L2だかR2でカメラ引く操作もう無意識にやってるわ
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639758707/
まとめ
カメラへのダメ出しが続出wwww旋回速度が遅すぎるwwww「カメラは近すぎて目が疲れるからもう少し離させて欲しいんだけどな」←わかるwww
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