897: 名無しさん 2021/12/30(木) 00:54:49.48
ウェンティと万葉は役割が違うから
ウェンティの本体はダイソンで万葉の本体はピョンと飛ぶだけでメインアタッカーの火力1.5倍くらいにするイカれたバフデバフ
万葉はオマケとして小型雑魚程度はしれっと消し飛ばす火力に大型も強引に集める吸引に圧倒的探索人権能力まで持ってるけどそれでもウェンティの真ダイソンは真似できない
翠緑秘境とかはかなり顕著に違いが出る
ウェンティの本体はダイソンで万葉の本体はピョンと飛ぶだけでメインアタッカーの火力1.5倍くらいにするイカれたバフデバフ
万葉はオマケとして小型雑魚程度はしれっと消し飛ばす火力に大型も強引に集める吸引に圧倒的探索人権能力まで持ってるけどそれでもウェンティの真ダイソンは真似できない
翠緑秘境とかはかなり顕著に違いが出る
898: 名無しさん 2021/12/30(木) 01:03:38.86
ウェンティ爆発しか語られないけどスキルとか高倍率自動照準でめっちゃ便利だよ
実はフライム狩り適性そこそこある(風フライムは知らん)
実はフライム狩り適性そこそこある(風フライムは知らん)
899: 名無しさん 2021/12/30(木) 01:39:51.58
ウェンティは元素エネルギーチャージ天賦が雷電将軍と噛み合うのが便利
4凸あたりの効果でもおかしくなかった
4凸あたりの効果でもおかしくなかった
902: 名無しさん 2021/12/30(木) 01:50:40.85
爆発で拡散した元素のチャージ15効果のあるウェンティは四属性アタッカーのどれとでも相性良いもんなぁ
岩と風には特にシナジーないけど、荒瀧ならダイソン中の敵に重撃当たる
螺旋で最大ダメ狙うなら4人目はベネットだけど、フィールドとか雑魚まとめで良いならウェンティ入れて荒瀧で重撃するのも良いと思うな
走り回らなくて済んで楽
岩と風には特にシナジーないけど、荒瀧ならダイソン中の敵に重撃当たる
螺旋で最大ダメ狙うなら4人目はベネットだけど、フィールドとか雑魚まとめで良いならウェンティ入れて荒瀧で重撃するのも良いと思うな
走り回らなくて済んで楽
903: 名無しさん 2021/12/30(木) 01:56:14.11
それ荒滝じゃなくても良くね定期
904: 名無しさん 2021/12/30(木) 01:59:15.75
>>903
高所にまとめるダイソンに近接攻撃が当たらないキャラも多い
まぁ別に荒瀧以外では宵宮でも甘雨でも良いね
高身長の荒瀧の重撃は普通に高所に当たるので組みやすいってだけ
高所にまとめるダイソンに近接攻撃が当たらないキャラも多い
まぁ別に荒瀧以外では宵宮でも甘雨でも良いね
高身長の荒瀧の重撃は普通に高所に当たるので組みやすいってだけ
905: 名無しさん 2021/12/30(木) 01:59:41.75
そういやウェンティはチャージ補助もあるんだな
906: 名無しさん 2021/12/30(木) 02:00:00.47
風キャラ岩キャラと合わせるならウェンティの方が融通が効く(凸してるなら尚更)
まあ風はともかく岩と一緒に組むことはそうそうないけど
まあ風はともかく岩と一緒に組むことはそうそうないけど
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1640601781/
まとめ
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