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【醍醐味】原神ってオープンワールドにありがちな探索してたら強敵に蹂躙されましたみたいなのないよな?

920: 名無しさん 2022/01/06(木) 22:59:55.71
オープンワールドの醍醐味の探索してたらめちゃくちゃ強い敵に蹂躙されたっていうのも一切無いしなこのゲーム
ちょっと質の良いソシャゲだよ

 

933: 名無しさん 2022/01/06(木) 23:25:20.03
>>920
それはどっちかというとMMORPGあるあるかな個人的には

 

922: 名無しさん 2022/01/06(木) 23:01:57.38
そのめちゃくちゃ強い敵要素をガチャキャラ武器で薄めれるから仕方ないね
自分で縛りつけるしかない

 

924: 名無しさん 2022/01/06(木) 23:04:40.08
ちょっ道を反れて崖を少し上るだけで空くん一人で高Lv斧チャールに蹂躙されるよ
元素スキルもない状態

 

926: 名無しさん 2022/01/06(木) 23:06:28.98
オープンワールドでそれを醍醐味にしてるの少数だと思うの

探索終わったら長く薄くデイリーやり続けるゲームで強い敵とか面倒でしかない

 

934: 名無しさん 2022/01/06(木) 23:25:22.05
アビサルもそんなに強くないからなあ
もう少し歯ごたえのある敵が出てきてほしいわ

 

935: 名無しさん 2022/01/06(木) 23:27:12.83
フライム「呼んだ?」

 

937: 名無しさん 2022/01/06(木) 23:28:49.37
>>935
フライム狩りならアルベド、フィッシェル、心海で棒立ち討伐が出来るから

 

936: 名無しさん 2022/01/06(木) 23:27:23.85
1キャラにつき20周近く周回強要される敵が強すぎるのは勘弁

 

940: 名無しさん 2022/01/06(木) 23:31:35.82
同じ敵がワラワラ出るポイントくらいちょいちょい作ってくれてもいいと思うんだけどな
簡単に素材稼がれるポイント作るのは悔しいってか

 

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1641290102/

まとめ
原神ってオープンワールドにありがちな探索してたら強敵に蹂躙されましたみたいなのないよな?

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