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【対人】スレ民「戦闘寄りのPvPを実装するならステータスは一律にしなきゃダメ」←それズレてるぞwwwww

451: 名無しさん 2022/01/18(火) 23:05:33.35
かくれんぼじゃなくて鬼ごっこがしたいわ

 

454: 名無しさん 2022/01/18(火) 23:19:39.50
pvpはこういうおままごとなやつじゃなくて戦闘モチーフなやつ欲しいけど良い案がなさそうだな
もちろんステータスは一律にしなきゃいけないし
簡単なじゃんけんベースでもいいからなんかならないかな

 

460: 名無しさん 2022/01/18(火) 23:59:13.13
>もちろんステータスは一律にしなきゃいけないし
この時点でズレてるぞ>>454

 

498: 名無しさん 2022/01/19(水) 07:53:07.22
>>460
別にずれてないでしょ
ステータスは一律のまま原神の戦闘システムだけ引っ張ってきて何かしたいって話

 

507: 名無しさん 2022/01/19(水) 08:46:24.39
>>498
星4と星5がかち合う以上全キャラのステータスが一律だろうと無意味なんだよね
そこが見えてない段階でズレてる

 

518: 名無しさん 2022/01/19(水) 09:34:47.73
>>507
キャラステータス一律は育成段階を平等にして新規が入りやすいようにするためでキャラ毎の性能差は現状どんなキャラでも使えるレベルでしょ

 

462: 名無しさん 2022/01/19(水) 00:26:28.14
次のかくれんぼイベントは原神PUBG大会か

 

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1642368816/

まとめ
スレ民「戦闘寄りのPvPを実装するならステータスは一律にしなきゃダメ」←それズレてるぞwwwww

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