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【質問】このビルドでイェラン1凸したら行秋みたいに単体で爆発回せる?→チャージ問題はかなり解決するけど・・・

940: 名無しさん 2022/06/02(木) 06:55:50.54
無凸&若水 絶縁チャ水会心 75/170 チャ220% HP3万
スキル22000 爆発6500 雷電or水セットならHP時計でもよさそう
スキル粒子4だけど1凸したら行秋みたいに単体で爆発回りそう?

 

943: 名無しさん 2022/06/02(木) 07:03:54.91
>>940
短いモーションで粒子をさくっと取れるから、チャージ問題はかなり解決するよ

 

946: 名無しさん 2022/06/02(木) 07:18:33.12
>>943 祭礼行秋ほどはチャージ補充及ばない感じ?

 

947: 名無しさん 2022/06/02(木) 07:23:43.05
>>946
祭礼行秋は常にスキル2連打で粒子倍だからな
1凸は倍になるわけじゃないから祭行ほどではない

 

945: 名無しさん 2022/06/02(木) 07:10:59.05
スキルそのものが高性能だし1凸はいいね
10秒ごとに夜蘭を表に出す必要もなくなるし
敵の糞ワープや糞バクステを追いやすくなるのも快適

 

949: 名無しさん 2022/06/02(木) 07:26:41.29
夜蘭1凸もほぼ倍みたいなもんでしょ

 

950: 名無しさん 2022/06/02(木) 07:39:36.06
10秒に1回が20秒に2回に変わるってだけだから2倍ではないぞ

 

956: 名無しさん 2022/06/02(木) 08:17:40.97
>>950
他の2キャラをキャラチェンしてスキルないし爆発してたらほぼ無いようなもんだよ

 

952: 名無しさん 2022/06/02(木) 08:05:47.55
使い方はスキルスキル>チャージ完了>爆発>裏へだから爆発CT中にスキルCT消化しちゃうけどね
そのチャージ完了の部分が行秋みたいに単体でチャージ完成するのか気になったの

 

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653929881/

まとめ
このビルドでイェラン1凸したら行秋みたいに単体で爆発回せる?→チャージ問題はかなり解決するけど・・・

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