63: 名無しさん 2022/06/09(木) 11:45:36.85
スクロで熟知撒くより万葉でダメバフ撒きつつ集敵して殴る効率上げた方が普通に強いだろ
あとスクロは爆発重すぎるのが話にならん
だから万葉やチャージ天賦持ちのウェンティに勝てないんや
あとスクロは爆発重すぎるのが話にならん
だから万葉やチャージ天賦持ちのウェンティに勝てないんや
75: 名無しさん 2022/06/09(木) 11:47:20.14
>>63
スクロースは螺旋使用率でちょいちょいウェンティに勝ってるやろ
スクロースは螺旋使用率でちょいちょいウェンティに勝ってるやろ
84: 名無しさん 2022/06/09(木) 11:48:49.67
>>75
そりゃ吸えない敵にウェンティ使う理由ないからな
でも吸える敵相手にスクロース使う理由もない
そりゃ吸えない敵にウェンティ使う理由ないからな
でも吸える敵相手にスクロース使う理由もない
92: 名無しさん 2022/06/09(木) 11:50:05.67
螺旋使用率とかアホらしくないか?
出てくる敵によって編成は変わるだろ
いつも同じ編成でやってるわけじゃないだろ?
出てくる敵によって編成は変わるだろ
いつも同じ編成でやってるわけじゃないだろ?
119: 名無しさん 2022/06/09(木) 11:55:59.88
>>92
だから使用率の推移で使えるキャラか見るんだろ
出た時から使用率ゴミのキャラもいるがな
だから使用率の推移で使えるキャラか見るんだろ
出た時から使用率ゴミのキャラもいるがな
132: 名無しさん 2022/06/09(木) 11:58:19.83
>>119
これも公平なデータじゃないでしょ
胡桃雷電を引いてるのは低課金ユーザーの割合多いから自然と使用する機会増えるし
逆に宵宮心海なんかは他にも色々と引いてるユーザーが多いから使用する頻度は下がりがちなわけで
これも公平なデータじゃないでしょ
胡桃雷電を引いてるのは低課金ユーザーの割合多いから自然と使用する機会増えるし
逆に宵宮心海なんかは他にも色々と引いてるユーザーが多いから使用する頻度は下がりがちなわけで
148: 名無しさん 2022/06/09(木) 12:00:05.50
>>132
有利な条件も不利な条件も全部ひっくるめた結果だから公平もクソもない
イチャモンつけても数字は正直なんだよ
有利な条件も不利な条件も全部ひっくるめた結果だから公平もクソもない
イチャモンつけても数字は正直なんだよ
130: 名無しさん 2022/06/09(木) 11:57:45.08
使用率とか螺旋どうこうより草元素と相性良いキャラを模索するゲームっていつになったら気付くんやろ🥺
134: 名無しさん 2022/06/09(木) 11:58:39.85
>>130
それは草が実装されてからや
実装されたと同時にゴミなキャラもいるからな
それは草が実装されてからや
実装されたと同時にゴミなキャラもいるからな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654739100/
まとめ
螺旋使用率なんて正直参考にならなくね?敵によって編成変わるし←○○だから
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