509: 名無しさん 2022/07/21(木) 23:41:26.20
飛んでるときに通過すると加速する輪っかあるやんワッカ
あれの高さしっかり調整中して欲しいんだわ
必ずしも途中でスカるのは結構ストレス
あれの高さしっかり調整中して欲しいんだわ
必ずしも途中でスカるのは結構ストレス
510: 名無しさん 2022/07/21(木) 23:50:57.25
輪っかの位置どこの奴も多少はずれててもう慣れてたけど今回のは特にずれたね
あれいつもどういうテストしてるんだろう
あれいつもどういうテストしてるんだろう
511: 名無しさん 2022/07/21(木) 23:53:14.02
水平方向はまだいいんだけど垂直の輪っかはミスると違う方向に加速するのがきつい
上下の視点くっそ遅くて見えんし
上下の視点くっそ遅くて見えんし
512: 名無しさん 2022/07/21(木) 23:54:08.98
輪っかの直径を10倍にすれば解決
513: 名無しさん 2022/07/22(金) 00:00:24.93
高さを合わせるために輪を通った瞬間一瞬翼を閉じって高度を下げるなどという爽快感を失わせるテクニックを強いるダメ設計って感じよね
514: 名無しさん 2022/07/22(金) 00:05:37.31
辛炎の島にあった輪っかで光の珠集めるのうまくいかなくてやり直しまくったわ
515: 名無しさん 2022/07/22(金) 00:52:19.93
フィッシュルの島の輪は酷かった
飛行マスターはしょうがないかもだけど右の島の奴は途中でズレて落ちる
飛行マスターはしょうがないかもだけど右の島の奴は途中でズレて落ちる
520: 名無しさん 2022/07/22(金) 07:56:16.54
あの輪っか自分で移動入力しないことを前提に配置されてるものがほとんどなんだけどな
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1658056718/
まとめ
通過すると加速する輪っかってちゃんと高さを調整して欲しいよなwwww
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