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【あくまでソシャゲ】原神でエンドコンテンツ欲しがってる奴wwwwww←高難易度ダンジョンやりたいとか正気か???

106: 名無しさん 2022/11/07(月) 12:01:00.83
螺旋は難易度どうこうより単純に遊びにくいんだよね
他のRPGによくある普通の高難易度試練ダンジョンでいいと思うんだけど

遊んでみると崩壊3rdのクエが非常に遊びにくい作りで、その仕様を螺旋と秘境が引きずってるっぽい

 

107: 名無しさん 2022/11/07(月) 12:06:18.69
>>106
わかる
丸いフィールドでゾクゾク出てくるだけの敵倒すのより
ダンジョン回って敵倒していくのがいい

 

122: 名無しさん 2022/11/07(月) 12:31:00.25
>>107
原神のダンジョンってマリオメーカーのあれだぞ
対して面白くないから普通に一部屋の敵を倒すだけの方がまだまし

 

114: 名無しさん 2022/11/07(月) 12:22:19.01
まあ、昔のRPGの様にクソ長いダンジョンでも今どきのプレイヤーはきついだろうから、一周5~10分前後くらいでどうか
少なくとも日本では原神の螺旋も崩壊3rdもあまり受け入れられているとは言えないので、別のクエスト形式が必要かと
原神なら、イベント用素材を組み合わせれば新エンドコンテンツは直ぐ出来そうなもんで

 

120: 名無しさん 2022/11/07(月) 12:29:05.80
エンドコンテンツ欲しがってるのは一日中原神やってるニートぐらいでしょ
普通の学生やサラリーマンだと毎日それほどゲームできないから、平日はデイリーやって樹脂消化やイベントするくらいで、週末に残ったイベントや魔神任務とかようやくやれる程度
新規もコンスタントに入ってきてるし、大多数のそういうユーザーにとっては、魔神任務追うだけで精一杯なのに螺旋とかそりゃやらんよ

 

121: 名無しさん 2022/11/07(月) 12:30:30.18
期間限定枠は放置して溜め込んでも休日半日で全消化くらいでいいわな
期間限定を何度も何度も周回みたいのはニートでないと辛い

 

123: 名無しさん 2022/11/07(月) 12:31:42.70
デイリーと樹脂消費なんて15分で終わるしもっとキャラ動かしたいなぁって思ってもやることが全く無いのがつらいわ
キャラゲーなのにキャラを動かすコンテンツすらないとはな

 

136: 名無しさん 2022/11/07(月) 12:42:30.03
>>123
MMOならルーチン消化してやることなくなっても、ほかのプレイヤーとダベったりダラダラ狩りしたりして楽しめるけど、原神は良くも悪くもソロゲーだから、その辺はひたすら虚無だよ
どうしてもキャラ動かしたくてじっとしてられんなら、ねるめろみたいに精鋭をただひたすら狩っていくとかしかない
その行為すら虚無でしかないから、発達障害じゃなければ普通は苦痛でしかないけど

 

129: 名無しさん 2022/11/07(月) 12:35:53.68
一日中原神ってどうやってやるんだよ
時間かけてゴミ拾いしたら戦力上がるようなゲームじゃないし
螺旋もクリア出来るやつは30分掛からんだろ……

 

131: 名無しさん 2022/11/07(月) 12:37:11.68
ダンジョンやりたいとか正気かよとしか思えん
エミちゃんの城とか死ぬほどつまんなかっただろ

 

133: 名無しさん 2022/11/07(月) 12:38:21.97
螺旋TAなんて全く人気ないじゃん
エンドコンテンツ実装を求めてるならまずはあれに参加して盛り上げたら?

 

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667737885/

まとめ
原神でエンドコンテンツ欲しがってる奴wwwwww←高難易度ダンジョンやりたいとか正気か???

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